@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-

@ignore
   Translation of GIT committish: fb8b017169997c87598f98dd7942fa51e5598549

   When revising a translation, copy the HEAD committish of the
   version that you are working on.  For details, see the Contributors'
   Guide, node Updating translation committishes..
@end ignore

@c \version "2.19.22"

@c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
@c Translation checkers: John Mandereau
@c Translation status: post-GDP

@node Concepts fondamentaux
@chapter Concepts fondamentaux
@translationof Fundamental concepts

Le tutoriel nous a montré comment obtenir une édition de toute beauté à
partir d'un simple fichier texte.  Nous nous intéresserons dans cette
partie aux concepts et techniques qui permettent d'obtenir des
partitions complexes de même qualité.

@menu
* Organisation des fichiers LilyPond::
* Les voix contiennent la musique::
* Contextes et graveurs::
* Extension des modèles::
@end menu


@node Organisation des fichiers LilyPond
@section Organisation des fichiers LilyPond
@translationof How LilyPond input files work

La mise en forme des fichiers d'entrée de LilyPond est vraiment peu
astreignante, afin d'offrir assez de souplesse aux utilisateurs
expérimentés pour qu'ils puissent organiser leurs fichiers comme ils
l'entendent.  Cependant, les nouveaux utilisateurs peuvent parfois se
perdre en raison de cette souplesse. Cette section présente sommairement
l'organisation du code LilyPond, en privilégiant la simplicité au
détriment de certains détails. Vous trouverez une description plus
complète dans @ruser{Structure de fichier}.

@menu
* Introduction à la structure de fichier LilyPond::
* La partition est une (unique) expression musicale composée::
* Expressions musicales imbriquées::
* Structuration de la saisie des notes::
* Non-imbrication des crochets et liaisons::
@end menu


@node Introduction à la structure de fichier LilyPond
@subsection Introduction à la structure de fichier LilyPond
@translationof Introduction to the LilyPond file structure

@cindex format d'entrée
@cindex structure de ficher

Un fichier d'entrée LilyPond ressemble à :

@example
\version @w{"@version{}"}
\header @{ @}
\score @{
  @var{ @dots{} expression musicale composite @dots{} }  % c'est là qu'est la musique !
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

@noindent
Il existe de nombreuses variantes à ce schéma simpliste, mais cet
exemple est un préambule à notre propos.

@funindex \book
@funindex \score

@cindex book, livre, ouvrage
@cindex livre
@cindex score, partition
@cindex partition

Jusqu'à présent, les exemples que nous avons pu voir ne faisaient pas
appel à la commande @code{\score@{@}}.  En fait, LilyPond ajoute
automatiquement les commandes nécessaires au traitement d'un code
simpliste.  LilyPond considère

@example
\relative @{
  c''4 a b c
@}
@end example

@noindent
comme un raccourci de

@example
\book @{
  \score @{
    \new Staff @{
      \new Voice @{
        \relative @{
          c''4 a b c
        @}
      @}
    @}
    \layout @{ @}
  @}
@}
@end example

En d'autres termes, si le code n'est constitué que d'une expression
musicale simple, LilyPond interprétera le fichier tout comme si cette
expression était incluse dans les commandes de notre premier exemple.

@cindex contextes implicites
@cindex implicites, contextes

@strong{Attention :}  de nombreux exemples, dans la documentation de
LilyPond, ne font pas apparaître les commandes @code{\new Staff} ou
@code{\new Voice}, qui sont créées implicitement.  Ce qui
n'est pas primordial pour des exemples simples le devient dès que la
situation se complexifie un tant soit peu.  Le fait de ne pas déclarer
explicitement un contexte peut alors amener à des résultats quelque peu
surprenants, comme la création d'une portée supplémentaire et
indésirable.  La manière de créer explicitement des contextes est
traitée plus en détails au chapitre @ref{Contextes et graveurs}.

@warning{Dès lors que votre musique dépasse quelques lignes, nous vous
engageons fortement à créer explicitement les voix et portées.}

Mais revenons à notre premier exemple, et penchons-nous tout d'abord sur
la commande @code{\score}.

Un bloc @code{\score} doit contenir une et une seule expression
musicale, exprimée immédiatement à la suite de la commande
@code{\score}.  Rappelez-vous que cette expression peut être n'importe
quoi, d'une note isolée à un gigantesque

@example
@{
  \new StaffGroup <<
    @var{ @dots{} collez ici la partition complète d'un opéra de Wagner@dots{} }
  >>
@}
@end example

@noindent
Dès lors que tout cela est entre accolades : @code{@{ @dots{} @}},
LilyPond le considère comme une et une seule expression musicale.

Comme nous l'avons vu précédemment, un bloc @code{\score} peut contenir
d'autres informations :

@example
\score @{
  @{ c'4 a b c' @}
  \header @{ @}
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

@funindex \header
@funindex \layout
@funindex \midi

@cindex header
@cindex en-tête
@cindex layout
@cindex mise en forme
@cindex midi

@noindent
Gardez à l'esprit que ces trois commandes -- @code{\header},
@code{\layout} et @code{\midi} -- sont spécifiques : à l'inverse de
toutes les commandes débutant par une oblique inversée @code{\}
(@emph{backslash} en anglais), @strong{elles ne constituent pas} des
expressions musicales et ne peuvent pas faire partie d'expressions
musicales.  Elles peuvent de ce fait être placées à l'intérieur du
bloc @code{\score}, ou bien à l'extérieur.  En réalité, ces commandes
sont la plupart du temps indépendantes du bloc @code{\score} -- par
exemple, la commande @code{\header} intervient souvent avant le bloc
@code{\score}, comme le montre l'exemple ci-dessus.

Les deux autres commandes -- @code{\layout @{@}} et @code{\midi @{@}}
-- que nous n'avons pas détaillées pour l'instant, auront respectivement
pour effet, lorsqu'elles interviennent, de produire une sortie
imprimable et un fichier MIDI.  Nous nous y intéressons plus
particulièrement dans le manuel de notation, aux chapitres
@ruser{Mise en forme de la partition} et
@ruser{Génération de fichiers MIDI}.

@cindex partitions multiples
@cindex book,  bloc implicite
@cindex implicite, bloc book

@funindex \book

Vous pouvez tout à fait mentionner plusieurs blocs @code{\score}.  Ils
seront traités comme autant de partitions indépendantes qui seront
regroupées dans un seul fichier résultant.  La commande @code{\book}
(@emph{recueil} ou @emph{ouvrage}) n'est pas obligatoire -- elle sera
créée implicitement.  Néanmoins, le recours à la commande @code{\book}
vous permettra d'obtenir des fichiers résultants distincts à partir
d'un même fichier source @file{.ly} -- par exemple un fichier par
pupitre.

En résumé :

Dès que LilyPond rencontre un bloc @code{\book}, il crée un fichier
distinct (@file{.pdf} par exemple).  Dans le cas où il n'est pas
mentionné explicitement, LilyPond regroupera l'intégralité du code dans
un bloc @code{\book}.

Tout bloc @code{\score} inclus dans un bloc @code{\book} constitue un
fragment de musique, par exemple un mouvement d'une symphonie.

@cindex layout, effets selon l'emplacement

Tout bloc @code{\layout} affecte le bloc @code{\score} ou @code{\book}
au sein duquel il intervient : si c'est à l'intérieur d'un bloc
@code{\score}, seul celui-ci en sera affecté.  Dans le cas où le bloc
@code{\layout} se trouve à l'extérieur du bloc @code{\score}, que le
bloc @code{\book} soit explicite ou non, il affectera chacun des
@code{\score} compris dans ce @code{\book}.

Pour plus de détail à ce sujet, consultez
@ruser{Plusieurs partitions dans un même ouvrage}.

@cindex variables
@cindex identifiants

Un autre raccourci pratique est la possibilité de définir
des variables, également appelées @qq{identificateurs} -- voir
@ref{Organisation du code source avec des variables} à ce sujet.  Dans
tous les modèles, vous trouverez :

@example
melodie = \relative @{
  c'4 a b c
@}

\score @{
  @{ \melodie @}
@}
@end example

Lorsque LilyPond examinera ce fichier, il va prendre la valeur de la
variable @code{melodie}, c'est-à-dire tout ce qui suit le signe
@code{=}, et l'insérer partout où il rencontrera @code{\melodie}.  Vous
êtes libre de choisir comment dénommer vos variables@footnote{Les noms
de variables sont sensibles à la casse, et ne peuvent contenir ni
chiffre, ni ponctuation, ni caractère accentué, ni espace.} ; ce peut
être @code{melodie}, @code{global}, @code{maindroitepiano}, ou
@code{laTeteAToto}, tant qu'il ne s'agit pas de @qq{mot réservé}.  Pour
plus de détails, voir
@ref{Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions}.

@morerefs
Pour une description complète du format des fichiers d'entrée, voir
@ruser{Structure de fichier}.
@endmorerefs


@node La partition est une (unique) expression musicale composée
@subsection La partition est une (unique) expression musicale composée
@translationof Score is a (single) compound musical expression

@funindex \score

@cindex partition
@cindex bloc score, contenu
@cindex expression musicale composite

Dans la section précédente,
@ref{Introduction à la structure de fichier LilyPond},  nous
avons vu l'organisation générale des fichiers d'entrée de LilyPond.
Mais c'est comme si nous avions éludé la question essentielle :
comment diable peut-on savoir quoi mettre après @code{\score} ?

En fait, nous ne l'avons pas éludée du tout : le grand mystère est
tout simplement qu'@strong{il n'y a pas} de mystère.  Allez,
expliquons-le en une ligne :

@quotation
@emph{Un bloc @code{\score} doit contenir une et une seule expression
musicale.}
@end quotation

@noindent
Peut-être serait-il judicieux de relire la section
@ref{Les expressions musicales en clair}, dans laquelle vous avez
appris à construire de grandes expressions musicales petit bout
par petit bout -- nous avons vu les notes, puis les accords, etc.
Maintenant, nous allons partir d'une grande expression musicale,
et remonter la pente.  Pour rester simple, nous nous contenterons d'un
chanteur accompagné au piano.  On n'a pas besoin d'une partition
d'orchestre -- c.-à-d. des portées regroupées en @code{StaffGroup} --
donc laissons cela de côté.  Par contre, nous voulons bien une voix et
une double portée de piano.

@example
\score @{
  @{
    <<
      \new Staff = "chanteur" <<
      >>
      \new PianoStaff = "piano" <<
      >>
    >>
  @}
  \layout @{ @}
@}
@end example

Nous avons ici attribué des noms aux portées -- @qq{chanteur} et
@qq{piano}.  Bien que cela ne soit pas primordial, c'est une
habitude qu'il est bon d'adopter dès le départ : vous saurez au
premier coup d'œil à quoi correspond chaque portée.

Vous vous souvenez que nous avons recours à @code{<<} et @code{>>}
en lieu et place de @code{@{ @dots{} @}} pour gérer des musiques
simultanées.  Et, pour le coup, on aimerait @emph{vraiment} que la
partie vocale et l'accompagnement soient imprimés ensemble@dots{}  Bien
que faire appel à @code{<< @dots{} >>} ne soit pas réellement nécessaire
pour la portée du chanteur, dans la mesure où elle ne contient qu'une
seule expression musicale, nous vous recommandons de prendre l'habitude
de l'encadrer ainsi plutôt que par de simples accolades -- une portée
peut en effet contenir plusieurs voix, ou bien des notes @strong{et} des
paroles.  Dans la mesure où nous y ajouterons des paroles, les chevrons
sont donc obligatoires.  Si vous avez oublié comment ajouter des
paroles à l'aide de la commande @code{\addlyrics}, relisez le chapitre
@ref{Écriture de chants simples}.

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
\score {
  <<
    \new Staff = "singer" <<
      \new Voice = "vocal" { c'1 }
      \addlyrics { And }
    >>
    \new PianoStaff = "piano" <<
      \new Staff = "upper" { c'1 }
      \new Staff = "lower" { c'1 }
    >>
  >>
  \layout { }
}
@end lilypond

On y voit nettement plus clair maintenant.  Nous voici donc avec la
partie du chanteur, qui contient un ensemble @code{Voice}, ce qui dans
LilyPond correspond à une voix, au sens de voix d'une polyphonie plutôt
que de voix chantée -- ce pourrait être une partie de violon par
exemple --, et des paroles.  Nous avons également une partie de piano,
qui contient deux portées : une pour la main droite, une autre pour la
main gauche.  Il nous faudra d'ailleurs ajouter une clef de fa à cette
dernière.

À ce point, on pourrait commencer à ajouter les notes.  Dans les
accolades qui suivent @code{\new Voice = "chant"}, on pourrait
commencer à écrire

@example
\relative @{
  r4 d''8\noBeam g, c4 r
@}
@end example

Mais si l'on procédait ainsi, la section @code{\score} deviendrait
vite assez touffue, et très rapidement on ne s'y retrouverait plus.
C'est pourquoi on utilisera plutôt des variables, ou identificateurs,
comme nous l'avons vu plus haut.  Pour s'assurer que le contenu de la
variable @code{texte} soit bien interprété comme des paroles, nous le
préfixons d'un @code{\lyricmode}.  Sans cette précaution, LilyPond
tenterait d'interpréter le contenu de cette variable comme des notes, ce
qui déclencherait immanquablement des erreurs.  LilyPond dispose de
différents types de données -- voir @ruser{Modes de saisie} pour plus de
détails.

Avec quelques notes de plus et une clef de fa, nous pourrions avoir :

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
melody = \relative { r4 d''8\noBeam g, c4 r }
text   = \lyricmode { And God said, }
upper  = \relative { <g' d g,>2~ <g d g,> }
lower  = \relative { b,2 e2 }

\score {
  <<
    \new Staff = "singer" <<
      \new Voice = "vocal" { \melody }
      \addlyrics { \text }
    >>
    \new PianoStaff = "piano" <<
      \new Staff = "upper" { \upper }
      \new Staff = "lower" {
        \clef "bass"
        \lower
      }
    >>
  >>
  \layout { }
}
@end lilypond

Quand on écrit ou que l'on lit une section @code{\score}, mieux vaut
y aller lentement et soigneusement.  Commencez par le niveau le plus
large, puis travaillez sur chaque niveau plus détaillé.  À ce propos,
une indentation stricte et propre est vraiment d'une aide précieuse :
assurez-vous que chaque élément d'un même niveau a le même décalage
horizontal dans votre éditeur de texte !

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Structure d'une partition}.
@endmorerefs


@node Expressions musicales imbriquées
@subsection Expressions musicales imbriquées
@translationof Nesting music expressions

@cindex portées, temporaires
@cindex ossias

Déclarer toutes les portées dès le départ n'est pas une
obligation ; elles peuvent intervenir temporairement n'importe où
dans la partition.  Ceci est tout à fait indiqué pour créer des sections
@rglos{ossia}.  L'exemple suivant illustre la manière de créer
temporairement une nouvelle portée, l'espace de trois notes :

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
\new Staff {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f c c }
      \new Staff {
        f8 f c
      }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

@noindent
Vous noterez la taille de la clef, identique à celle que l'on trouve
lors d'un changement en cours de ligne -- légèrement plus petite que
celle imprimée en tête de ligne.

@cindex portée, positionnement

Une section ossia se placera au dessus de la portée en procédant ainsi :

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
\new Staff = "main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main" }
      { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

Cet exemple recourt à @code{\with}, que nous verrons en détail plus
avant.  C'est un moyen de modifier le comportement par défaut d'une
portée individuelle.  Nous indiquons ici que la nouvelle portée doit se
placer au-dessus de la portée @qq{principal} plutôt qu'en dessous, ce
qui est le comportement par défaut.

@morerefs
Les ossias apparaissent souvent sans clef ni métrique, et dans une
taille plus petite.  Ceci requiert des commandes dont nous n'avons pas
encore parlé.  Voir @ref{Taille des objets} et @ruser{Portées d'ossia}.
@endmorerefs


@node Structuration de la saisie des notes
@subsection Structuration de la saisie des notes
@translationof Structure of a note entry

La saisie d'une note dans LilyPond est constituée d'une hauteur suivie
d'une durée et, accessoirement, d'un ou plusieurs « postévénements ».
Les postévénements sont, dans le cadre de LilyPond, des éléments tels
que des articulations, des doigtés, des numéros de corde, des liaisons
et du texte d'explication.

La hauteur peut être définie explicitement à l'aide de la langue de
saisie spécifiée comme indiqué dans
@ruser{Nom des notes dans d'autres langues}. La hauteur peut être omise,
auquel cas la hauteur en cours sera identique à celle de la note
précédente dans le fichier source -- voir @ruser{Durées}. Notez bien que
ni @code{r} ni @code{s} ne sont des hauteurs.

La durée comporte un nombre et accessoirement des points. Lorsque la
durée n'est pas explicitement mentionnée, la durée de la note en cours
sera identique à celle de la note qui précède, qu'il s'agisse d'une
note, d'un accord, d'un silence visible ou d'un saut -- voir
@ruser{Durées}.

Les postévénements suivent la note à laquelle ils s'attachent. Prenons
par exemple un @notation{do} croche avec un doigté à 1 et un tenuto,
entame une liaison, soit prolongé et soit affublé d'une annotation.
Voici comment procéder :

@lilypond[verbatim,quote]
{ c'8-1--(~^\markup{"annotation textuelle"} c' d') }
@end lilypond

@morerefs
Manuel d'initiation :
@ref{Liaisons},
@ref{Articulations et nuances},
@ref{Ajout de texte}.

Manuel de notation :
@ruser{Hauteurs},
@ruser{Rythme},
@ruser{Signes d'interprétation}.
@endmorerefs


@node Non-imbrication des crochets et liaisons
@subsection Non-imbrication des crochets et liaisons
@translationof On the un-nestedness of brackets and ties

@cindex crochets, imbrication
@cindex crochets, types de

Nous avons déjà rencontré plusieurs types de crochets au fil de nos
fichiers LilyPond.  Ils obéissent à des règles différentes qui peuvent
paraître déroutantes de prime abord.  Avant d'examiner ces règles, voici
une liste des différents types de crochet :

@c attempt to force this onto a new page
@need 50
@multitable @columnfractions .3 .7
@headitem Type de crochet
  @tab Fonction
@item @code{@{ @dots{} @}}
  @tab Délimite un segment de musique séquentielle
@item @code{< @dots{} >}
  @tab Délimite les notes d'un accord
@item @code{<< @dots{} >>}
  @tab Délimite des sections simultanées
@item @code{( @dots{} )}
  @tab Marque le début et la fin d'une liaison
@item @code{\( @dots{} \)}
  @tab Marque le début et la fin d'une liaison de phrasé
@item @code{[ @dots{} ]}
  @tab Marque le début et la fin d'une ligature manuelle
@end multitable

D'autres constructions permettent d'obtenir des lignes regroupant ou en
travers des notes :  les liaisons de prolongation indiquées par un tilde
(@code{~}), les marques de n-olet avec @code{\tuplet x/y @{ @dots{} @}},
ou encore les notes d'ornement avec @code{\grace@{ @dots{} @}}.

En dehors de LilyPond, l'imbrication correcte de différents types de
crochets exige un strict respect des conventions, telles que
@code{<< [ @{ ( @dots{} ) @} ] >>}, où les marques de fermeture
interviennent obligatoirement dans l'ordre exactement inverse à celles
d'ouverture.  Ceci @strong{doit} être rigoureusement respecté pour les
trois types de crochets utilisés pour @strong{délimiter} comme l'indique
le tableau ci-dessus.  Une telle rigueur dans l'imbrication n'est
@strong{pas} requise pour les types de crochets dont la fonction est de
@strong{marquer}, selon le tableau ci-dessus, lorsqu'il sont utilisés en
combinaison avec des liaisons de prolongation ou des n-olets.  En effet,
il ne s'agit pas de crochets ayant pour fonction de borner quelque
chose ; ils agissent plutôt comme marquant le début de quelque chose et
sa fin.

Ainsi, et bien que ce ne soit pas très musical, une liaison de phrasé
peut débuter avant l'insertion d'une ligature manuelle et s'arrêter
avant la fin de la ligature :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative { g'8\( a b[ c b\) a] g4 }
@end lilypond

De manière générale, différents types de crochets, notamment s'ils
indiquent des n-olets, liaisons de prolongation ou notes d'ornement,
peuvent se mélanger entre eux.  L'exemple suivant montre une ligature
qui se prolonge sur un triolet (ligne 1), puis une liaison qui se
prolonge sur un triolet (ligne 2) et enfin une ligature et une liaison
qui s'étendent sur un triolet, lui-même lié à un quintolet agrémenté
d'une liaison de phrasé se poursuivant (lignes 3 et 4).

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative {
  r16[ g' \tuplet 3/2 { r16 e'8] }
  g,16( a \tuplet 3/2 { b16 d) e }
  g,8[( a \tuplet 3/2 { b8 d) e~] } |
  \tuplet 5/4 { e32\( a, b d e } a4.\)
}
@end lilypond


@node Les voix contiennent la musique
@section Les voix contiennent la musique
@translationof Voices contain music

Les chanteurs utilisent leur voix pour chanter ; il en va de même
pour LilyPond.  En fait, la musique de chacun des instruments d'une
partition est contenue dans des voix (@emph{Voices} en anglais), qui
se trouvent être le concept fondamental de LilyPond.

@menu
* J'entends des Voix::
* Instanciation explicite des voix::
* Voix et paroles::
@end menu


@node J'entends des Voix
@subsection J'entends des Voix
@translationof I'm hearing Voices

@cindex polyphonie
@cindex calques (layers)
@cindex voix multiples
@cindex Voice, contexte
@cindex contexte de voix
@cindex musique simultanée
@cindex musique concurrente
@cindex voix ou accords
@cindex accords ou voix

Dans une partition gérée par LilyPond, le niveau le plus bas, ou bien
élémentaire ou fondamental, est le @qq{contexte de voix} -- @emph{Voice
context} en anglais.  Pour d'autres logiciels, on fait tantôt référence
à la notion de @qq{couche} ou de @qq{calque}.

En réalité, le contexte de voix est le seul à pouvoir contenir de la
musique.  S'il n'est pas déclaré explicitement, il sera créé
automatiquement comme nous l'avons vu au début de ce chapitre.  Certains
instruments, le hautbois par exemple, ne peuvent jouer qu'une seule note
à la fois.  Nous n'aurons besoin, pour ces instruments monodiques, que
d'une seule voix.  Les instruments qui, comme le piano, peuvent émettre
plusieurs sons en même temps sont polyphoniques et nécessitent de
recourir à plusieurs voix pour gérer efficacement l'alignement des notes
et rythmes différents.

Si une voix unique peut tout à fait contenir plusieurs notes dans un
accord, à partir de quand aurons-nous vraiment besoin de plusieurs
voix ?  Considérons déjà ces quatre accords :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative {
  \key g \major
  <d' g>4 <d fis> <d a'> <d g>
}
@end lilypond

Nous exprimons ici chacun des accords par l'utilisation de
chevrons gauche et droite simples, @code{< @dots{} >}, puisque nous
n'avons besoin que d'une seule voix.  Supposons maintenant que le fa
dièse soit une croche, suivie d'un sol croche -- une note de passage
vers le la ?  Nous avons alors deux notes qui débutent au même moment,
mais dont la durée est différente : un ré noire et un fa dièse croche.
Comment coder cela ?  Dans la mesure où toutes les notes d'un accord
doivent avoir la même durée, nous ne pouvons pas écrire un accord.  Nous
ne pouvons pas non plus écrire deux notes séparées, puisqu'elles
débutent en même temps.  Nous avons alors besoin de deux voix.

Voyons comment cela se pratique selon la grammaire de LilyPond.

@funindex << \\ >>
@funindex \\

Le plus sûr moyen de saisir un fragment où plusieurs voix cohabitent
sur la même portée, consiste à saisir chacune des voix séquentiellement
(avec @code{@{ @dots{} @}}), puis à les combiner en simultané à l'aide
de doubles chevrons gauche/droite, @code{<< @dots{} >>}.  Les fragments
devront être séparés par une double oblique inversée, @code{\\}, pour
les affecter à des voix séparées.  Dans le cas contraire, les notes
seraient toutes affectées à une même voix, ce qui pourrait générer des
erreurs.  Cette manière de procéder est tout à fait indiquée dans le cas
d'une pièce homophonique ne comportant que quelques courts passages de
polyphonie.

Voici comment éclater les accords en deux voix, avec la note de passage
et la liaison :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative {
  \key g \major
  %    Voice = "1"             Voice = "2"
  << { g'4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d }  >>
}
@end lilypond

Notez que les hampes de la seconde voix sont dirigées vers le bas.

Autre exemple :

@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
\key d \minor
%    Voice = "1"           Voice = "2"
<< { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
<< { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
<< { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
@end lilypond

Le recours à une construction @code{<< \\ >>} particulière à chaque
mesure n'est pas nécessaire.  Bien qu'on y gagne en lisibilité si chaque
mesure ne contient que quelques notes, il est plus judicieux de
carrément séparer chaque voix :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \key d \minor
  \relative { % Voice = "1"
    r4 g' g4. a8 |
    bes4 bes c bes |
    a2. r4 |
  } \\
  \relative { % Voice = "2"
    d'2 d4 g |
    g4 g g8( a) g4 |
    fis2. s4 |
  }
>>
@end lilypond

@cindex voix, nommage
@cindex voix et constructions simultanées
@cindex liaisons et constructions simultanées

Cet exemple ne comporte que deux voix, mais il peut être étendu pour
traiter trois voix ou plus en ajoutant autant de séparateurs @code{\\}
que de besoin.

Les contextes @code{Voice} portent les noms @code{"1"}, @code{"2"}, etc.
Les premiers contextes définissent les voix @emph{extrêmes}, la plus
haute au contexte @code{"1"}, le plus basse au contexte @code{"2"}.  Les
voix intermédiaires seront affectées aux contextes @code{"3"} et
@code{"4"}.  Pour chacun de ces contextes, le positionnement et
l'orientation des liaisons, hampes, nuances, etc. est définie
automatiquement.

@lilypond[quote,verbatim]
\new Staff \relative {
  % Main voice
  c'16 d e f
  %  Voice = "1"   Voice = "2"             Voice = "3"
  << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
  << { d2 e }   \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { s4 b c2 } >> |
}
@end lilypond

@funindex \voices
Les voix peuvent se saisir dans un ordre différent, comme par exemple du
haut vers le bas, auquel cas leurs numéros respectifs seront spécifiés
dès avant la construction @code{<< @dots{} >>} à l'aide de la commande
@code{\voices} comme ici :

@lilypond[quote,verbatim]
\new Staff \relative {
  % Main voice
  c'16 d e f
  %  Voice = "1"   Voice = "2"
  << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
  \voices 1,3,2
  %  Voice = "1"   Voice = "3"    Voice = "2"
  << { d2 e }   \\ { s4 b c2 } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } >> |
}
@end lilypond

Ces voix sont séparées de la voix principale, laquelle contient les
notes en dehors de la construction @code{<< @dots{} >>} -- que nous
appellerons @emph{construction simultanée}.  Les liaisons, de
prolongation ou non, ne peuvent relier des notes que si elles
appartiennent à la même voix ; elles ne peuvent ni pénétrer une
construction simultanée, ni en sortir.  Inversement, les voix parallèles
issues de constructions simultanées apparaissant sur une même portée
appartiennent à la même voix.  Les autres propriétés liées au contexte
de voix  s'appliquent tout au long des constructions simultanées.
Reprenons notre exemple, en affectant une couleur et une allure
différentes aux notes de chacune des voix.  Vous noterez qu'un
changement apporté à une voix ne se propage pas aux autres, et qu'il se
reporte jusqu'au bout, et que la voix aux triangles bleus comporte une
liaison de prolongation entre deux constructions.

@lilypond[quote,verbatim]
\new Staff \relative {
  % Main voice
  c'16 d e f
  <<  % Bar 1
    {
      \voiceOneStyle
      g4 f e
    }
  \\
    {
      \voiceTwoStyle
      r8 e4 d c8~
    }
  >> |
  <<  % Bar 2
     % Voice 1 continues
    { d2 e }
  \\
     % Voice 2 continues
    { c8 b16 a b8 g~ 2 }
  \\
    {
      \voiceThreeStyle
      s4 b c2
    }
  >> |
}
@end lilypond

@funindex \voiceOneStyle
@funindex \voiceTwoStyle
@funindex \voiceThreeStyle
@funindex \voiceFourStyle
@funindex \voiceNeutralStyle

Les commandes @code{\voiceXXXStyle} sont principalement dédiées à une
utilisation pédagogique, comme l'est ce document.  Elles modifient la
couleur des hampes et ligatures et le style de tête des notes pour
permettre une meilleure distinction entre les différentes voix.   La
première voix comporte des têtes en losange rouge, la deuxième en
triangle bleu, la troisième en cercle barré vert, la quatrième (non
utilisée ici) en croix magenta ;  @code{\voiceNeutralStyle} (non utilisé
ici) revient au style par défaut.  Nous verrons plus tard comment créer
de telles commandes.  Voir @ref{Visibilité et couleur des objets} et
@ref{Utilisation de variables dans les retouches}.

@cindex polyphonie et mode relatif
@cindex mode relatif et polyphonie

La polyphonie ne modifie en rien la relation entre les notes au sein
d'un bloc @code{\relative}.  Chaque note est calculée par rapport à
celle qui la précède, ou bien par rapport à la première note de l'accord
qui précède.  Ainsi, dans

@example
\relative c' @{ noteA << < noteB noteC > \\ noteD >> noteE @}
@end example

@noindent
@code{noteB} est relative à @code{noteA}                        @*
@code{noteC} est relative à @code{noteB}, pas à @code{noteA}    @*
@code{noteD} est relative à @code{noteB}, pas à @code{noteA} ni
@code{noteC}                                                    @*
@code{noteE} est relative à @code{noteD}, pas à @code{noteA}

Une méthode alternative, et qui peut simplifier les choses si les notes
des différentes voix sont espacées, consiste à placer une commande
@code{\relative} au début de chacune des voix :

@example
\relative @{ noteA @dots{} @}
<<
  \relative @{ < noteB noteC > @dots{} @}
\\
  \relative @{ noteD @dots{} @}
>>
\relative @{ noteE @dots{} @}
@end example

Pour finir, analysons le principe d'utilisation des voix dans une pièce
complexe.  Nous allons nous concentrer sur les deux premières mesures du
second des Deux nocturnes, opus 32 de Chopin.  Cet exemple nous servira
à plusieurs reprises, y compris dans le chapitre suivant, pour illustrer
certaines techniques de notation.  Aussi, ne prêtez pas trop d'attention
à ce qui pour l'instant pourrait vous paraître vraiment mystérieux dans
le code, et intéressons-nous uniquement à ce qui concerne la musique et
les voix -- ce qui est plus compliqué sera décortiqué plus tard.

@c The following should appear as music without code
@lilypond[quote,ragged-right]
\new Staff \relative {
  \key aes \major
  \voices 1,2,4    % No voice three
  <<  % Voice one
    { c''2 aes4. bes8 }
  \\  % Voice two
    {
      % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
      \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
      <ees, c>2
      \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
      des2
    }
  \\  % Voice four
    {
      \override NoteColumn.force-hshift = #0
      aes'2 f4 fes
    }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

La direction des hampes sert souvent à indiquer dans la continuité deux
lignes mélodiques simultanées.  Ici, les hampes des notes les plus
hautes vont vers le haut, et celles des notes plus basses vers le
bas.  C'est une première indication de ce que nous avons eu recours à
plus d'une voix.

Mais le réel besoin de multiples voix se fait sentir dès lors que
plusieurs notes qui débutent en même temps ont des durées différentes.
C'est évident au troisième temps de la première mesure : le la bémol est
une noire pointée, le fa une noire, et le ré bémol une blanche.  On ne
peut les grouper dans un accord, puisque toutes les notes composant un
accord doivent être de même durée.  On ne peut non plus les écrire
séquentiellement, puisqu'elles débutent toutes au même instant.  Ce
fragment de mesure nécessite trois voix, et une bonne pratique voudrait
que l'intégralité de la mesure soit sur trois voix, comme ci-dessous où
nous avons une allure et une couleur différentes aux notes de chacune
d'entre elles.  Une fois de plus, nous reviendrons plus tard sur le code
que vous ne comprendriez pas.

@c The following should appear as music without code
@c The three voice styles should be defined in -init
@lilypond[quote,ragged-right]
\new Staff \relative {
  \key aes \major
  \voices 1,2,4  % No Voice three (we want stems down)
  <<
    {  % Voice one
      \voiceOneStyle
      c''2 aes4. bes8
    }
  \\  % Voice two
    { \voiceTwoStyle
      % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
      \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
      <ees, c>2
      \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
      des2
    }
  \\  % Voice four
    { \voiceThreeStyle
      \override NoteColumn.force-hshift = #0
      aes'2 f4 fes
    }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

Essayons à présent de coder cette musique en partant de zéro.  Comme
nous le verrons, certaines difficultés vont se présenter.  Partons de ce
que nous avons appris : utilisons la construction @code{<< \\ >>} pour
saisir la première mesure dans trois voix :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \relative {
  \key aes \major
  <<
    { c''2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

@cindex stem down
@cindex hampes en bas
@cindex stem up
@cindex hampes en haut
@cindex voix et direction des hampes
@cindex direction des hampes et voix

La direction des hampes est attribuée automatiquement : les voix
impaires portent des hampes vers le haut, les voix paires des hampes
vers le bas.  Les hampes des voix 1 et 2 sont orientées comme il faut
mais celles de la voix 3 devraient, dans le cas qui nous occupe, aller
vers le bas.  Nous pouvons corriger cela en sautant la voix 3 et en
plaçant la musique dans la voix 4.  Ceci pourrait s'obtenir à l'aide
d'un @code{\\} supplémentaire, mais nous utiliserons plutôt la commande
@code{\voices} qui, par ailleurs, nous permettrait de saisir les voix
dans un autre ordre selon notre convenance :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \relative {
  \key aes \major
  \voices 1,2,4   % Omit Voice three
  <<  % Voice one
    { c''2 aes4. bes8 }
  \\  % Voice two
    { <ees, c>2 des }
  \\  % Voice four
    { aes'2 f4 fes }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

@noindent
Cette manipulation nous permet de régler la direction des hampes, mais
le positionnement horizontal des notes n'est pas satisfaisant.  LilyPond
décale les notes des voix intermédiaires lorsque leur tête ou leur hampe
viendrait à chevaucher celles des voix extrêmes.  Bien entendu, ce n'est
pas souhaitable dans le cas d'une partition pour piano.  Dans d'autres
situations, les décalages que LilyPond applique peuvent ne pas éviter
certaines collisions.  LilyPond met à notre disposition plusieurs moyens
d'ajuster le positionnement horizontal des notes.  Nous ne sommes pas
encore tout à fait prêts pour voir comment corriger cela, aussi nous
examinerons ce problème dans un autre chapitre (voir la propriété
@code{force-hshift} dans @ref{Correction des collisions d'objets}).

@warning{Paroles et objets étendus (liaisons, soufflets, etc.) ne peuvent
passer d'une voix à l'autre.}

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Plusieurs voix}.
@endmorerefs


@node Instanciation explicite des voix
@subsection Instanciation explicite des voix
@translationof Explicitly instantiating voices

@funindex \voiceOne
@funindex \voiceTwo
@funindex \voiceThree
@funindex \voiceFour
@funindex \oneVoice
@funindex \new Voice
@cindex Voice, création de contextes

Les contextes @rinternals{Voice} peuvent être déclarés manuellement
dans un bloc @code{<< >>} pour créer de la musique polyphonique, en
utilisant @code{\voiceOne}@dots{} jusqu'à @code{\voiceFour} pour
assigner des directions de hampes et un déplacement horizontal pour
chaque partie.  Cette méthode apporte de la clarté pour des partitions
plus importantes puisqu'elle permet de bien séparer les voix et de leur
affecter un nom plus parlant.

En particulier, la construction @code{<< \\ >>} que nous avons vue
précédemment :

@example
\new Staff @{
  \relative @{
    << @{ e'4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
  @}
@}
@end example

@noindent
équivaut à

@example
\new Staff <<
  \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative @{ e'4 f g a @} @}
  \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative @{ c'4 d e f @} @}
>>
@end example

Toutes deux produiront

@c The following example should not display the code
@lilypond[ragged-right,quote]
\new Staff <<
  \new Voice = "1" { \voiceOne \relative { e'4 f g a } }
  \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative { c'4 d e f } }
>>
@end lilypond

@cindex Voice, retour à un seul contexte
@cindex retour à un contexte Voice unique

Les commandes @code{\voiceXXX} fixent la direction des hampes, des
liaisons de prolongation et de phrasé, des articulations, des
annotations, des points d'augmentation des notes pointées et des
doigtés.  @code{\voiceOne} et @code{\voiceThree} font pointer ces objets
vers le haut, alors que @code{\voiceTwo} et @code{\voiceFour} les font
pointer vers le bas.  Ces commandes génèrent par ailleurs un décalage
horizontal de chacune des voix pour éviter tout risque de chevauchement
entre plusieurs notes.  La commande @code{\oneVoice} les ramène aux
critères normaux.

Voyons, à l'aide de ces exemples simples, les effets respectifs de
@code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} et @code{\voiceTwo} sur les
annotations, liaisons de prolongation ou de phrasé, et sur les nuances.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  % Default behavior or behavior after \oneVoice
  c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \voiceOne
  c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
  \oneVoice
  c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \voiceTwo
  c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
  \oneVoice
  c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond

Voyons à présent quatre différentes façons d'exprimer un passage
polyphonique, à partir d'un exemple de la section précédente.  Chacune
d'elles aura ses avantages selon les circonstances.

Une expression séquentielle qui apparaît en premier dans un @code{<< >>}
-- attention, @strong{pas} dans une construction @code{<< \\ >>} --
appartient à la voix principale.  Ceci est utile lorsque des voix
supplémentaires apparaissent pendant que la voix principale est jouée.
Voici une meilleure réalisation de notre exemple.  Les notes colorées et
en croix mettent en évidence le fait que la mélodie principale est
maintenant dans un seul contexte de voix, ce qui permet d'ajouter une
liaison de phrasé à l'ensemble.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative {
  \voiceOneStyle
  % The following notes are homophonic
  c'16^( d e f
  % Start simultaneous section of three voices
  <<
    % Continue the main voice in parallel
    { g4 f e | d2 e) | }
    % Initiate second voice
    \new Voice {
      % Set stems, etc., down
      \voiceTwo
      r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 |
    }
    % Initiate third voice
    \new Voice {
      % Set stems, etc, up
      \voiceThree
      s2. | s4 b c2 |
    }
  >>
}
@end lilypond

@cindex voix, continuation
@funindex \voices

La commande @code{\voices} peut aussi servir à maintenir une voix
principale dans une construction simultanée :

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative {
  \new Voice = "main" {
    \voiceOneStyle
    % This section is homophonic
    c'16^( d e f
    % Start simultaneous section of three voices
    \voices "main",2,3
    <<
      % Continue the main voice in parallel
      { g4 f e | d2 e) | }
      % Initiate second voice
    \\
      % Set stems, etc., down
      { r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 | }
    \\
      % Initiate third voice
      % Set stems, etc, up
      { s2. | s4 b c2 | }
    >>
  }
}
@end lilypond

@cindex imbrication d'expressions musicales
@cindex imbrication de constructions simultanées
@cindex voix temporaires
@cindex voix, imbrication

Dans certaines circonstances de polyphonie complexe, vous pourrez être
amené à recourir à une voix temporaire, ce qui peut être une manière
plus naturelle de saisir la musique :

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative {
  c'16^( d e f
  <<
    { g4 f e | d2 e) | }
    \new Voice {
      \voiceTwo
      r8 e4 d c8~ |
      <<
        { c8 b16 a b8 g~ 2 | }
        \new Voice {
          \voiceThree
          s4 b c2 |
        }
      >>
    }
  >>
}
@end lilypond

@cindex espacement des notes

Cette manière de brièvement imbriquer des voix est bien utile pour de
courts fragments de musique polyphonique.  Mais lorsqu'une portée est
très souvent polyphonique, on peut y gagner en clarté si l'on utilise
plusieurs voix sur l'ensemble de cette portée et que l'on positionne des
silences invisibles pour sauter les moments où il n'y a rien dans cette
voix.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative <<
  % Initiate first voice
  \new Voice {
    \voiceOne
    c'16^( d e f g4 f e | d2 e2) |
  }
  % Initiate second voice
  \new Voice {
    % Set stems, etc, down
    \voiceTwo
    s4 r8 e4 d c8 ~ | 8 b16 a b8 g ~ 2 |
  }
  % Initiate third voice
  \new Voice {
    % Set stems, etc, up
    \voiceThree
    s1 | s4 b4 c2 |
  }
>>
@end lilypond


@subsubheading Empilement des notes
@translationof Note columns

@cindex note column
@cindex empilement de notes
@cindex collisions de notes
@cindex shift, commandes
@cindex décalage, commandes

@funindex \shiftOff
@funindex \shiftOn
@funindex \shiftOnn
@funindex \shiftOnnn

Les notes rapprochées d'un accord, ou des notes de différentes voix qui
tombent ensemble, seront rangées sur deux colonnes, voire plus, pour
palier d'éventuels chevauchements des têtes.  On appelle cela des
empilements de notes.  Chaque voix dispose de plusieurs empilements, et
l'attribution d'un décalage à une voix en particulier s'appliquera à
l'empilement en question s'il y avait risque de collision.
Nous en avons une illustration à la deuxième mesure de l'exemple
ci-dessus : le do de la deuxième voix est décalé à droite du ré de
la première voix et, dans l'accord final, le do de la troisième voix est
lui aussi décalé à droite des autres notes.

Les commandes @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn} et
@code{\shiftOff} spécifient le degré nécessaire de décalage qui sera
appliqué aux notes ou accords de la voix en question afin d'éviter une
collision.  Par défaut, les voix extérieures -- normalement les
première et deuxième -- se verront attribuer @code{\shiftOff}, alors
que les voix intérieures -- trois et quatre -- se verront attribuer
@code{\shiftOn}.  Lorsqu'un décalage s'applique, les voix un et trois
iront vers la droite, et les voix deux et quatre vers la gauche.

@code{\shiftOnn} et @code{\shiftOnnn} définissent des degrés augmentés
de décalage auquel on peut devoir temporairement recourir dans des
situations complexes -- voir @ref{Exemple concret}.

Un empilement peut ne contenir qu'une note ou un accord dans une voix
aux hampes vers le haut, et une note ou un accord dans une voix
aux hampes vers le bas.  Dans le cas où des notes, issues de deux voix
ayant toutes deux des hampes dans la même direction, se retrouvent au
même moment et qu'aucun décalage n'a été spécifié ou qu'ils sont
identiques, LilyPond vous le signalera par le message « Cette voix
requiert un @code{\voiceXx} ou un réglage @code{\shiftXx}  ».

@morerefs
Manuel d'initiation :
@ref{Déplacement d'objets}

Manuel de notation :
@ruser{Plusieurs voix}.
@endmorerefs


@node Voix et paroles
@subsection Voix et paroles
@translationof Voices and vocals

La musique vocale est une gageure en soi : il nous faut combiner
deux expressions différentes -- des notes et des paroles.

@funindex \new Lyrics
@funindex \lyricsto
@funindex Lyrics

@cindex Lyrics, création d'un contexte
@cindex paroles, affectation à une voix

Nous avons déjà abordé la commande @code{\addlyrics@{@}}, qui permet de
gérer des partitions simples.  Cette technique est cependant
relativement limitée.  Pour de la musique un peu plus compliquée, il
vous faudra contenir les paroles dans un contexte @code{Lyrics}, créé
par la commande @code{\new Lyrics} ; vous relierez ensuite ces paroles
aux notes grâce à la commande @code{\lyricsto@{@}} et au nom assigné à
la voix en question.

@lilypond[quote,verbatim]
<<
  \new Voice = "one" {
    \relative {
      \autoBeamOff
      \time 2/4
      c''4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
    }
  }
  \new Lyrics \lyricsto "one" {
    No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
  }
>>
@end lilypond

Notez bien que les paroles sont liées à un contexte de voix
(@code{Voice}), @strong{non} à un contexte de portée (@code{Staff}).  Il
est donc nécessaire de créer explicitement les contextes @code{Staff}
et @code{Voice}.

@cindex paroles et ligatures
@cindex ligatures et paroles

@funindex \autoBeamOff

Si la ligature automatique que LilyPond applique par défaut est
pleinement adaptée en matière de musique instrumentale, il n'en va pas
de même dans le cas d'une musique associée à des paroles, et pour
laquelle soit les ligatures sont carrément absentes, soit elles servent
à indiquer un mélisme -- plusieurs notes pour une même syllabe.
Dans l'exemple qui suit, nous utilisons la commande @code{\autoBeamOff}
afin de désactiver les ligatures automatiques.

@funindex \new ChoirStaff
@funindex ChoirStaff
@funindex \lyricmode

@cindex structure d'une partition vocale
@cindex chœur, partie de

Nous allons reprendre un extrait de Judas Maccabæus pour illustrer ce
que cette technique apporte en flexibilité.  Nous commençons par
utiliser des variables -- ou identificateurs --  afin de séparer de la
structure de la portée aussi bien la musique que les paroles.  Nous
ajoutons par la même occasion un crochet spécifique aux portées pour
chœur (@code{ChoirStaff}).  Quant aux blocs de paroles, nous les faisons
précéder de la commande @code{\lyricmode} pour nous assurer qu'elles
seront interprétées comme telles, et non comme de la musique.

@lilypond[quote,verbatim]
global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }

SopOneMusic = \relative {
  c''8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ 4
}
SopOneLyrics = \lyricmode {
  Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
}
SopTwoMusic = \relative {
  r8 | r4. r4 c'8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
}
SopTwoLyrics = \lyricmode {
  Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
}

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff <<
      \new Voice = "SopOne" {
        \global
        \SopOneMusic
      }
      \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
        \SopOneLyrics
      }
    >>
    \new Staff <<
      \new Voice = "SopTwo" {
        \global
        \SopTwoMusic
      }
      \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
        \SopTwoLyrics
      }
    >>
  >>
}
@end lilypond

Voici donc la structure de base valable pour toute partition vocale.  On
peut y ajouter d'autres portées si besoin est, d'autres voix à chaque
portée, plusieurs couplets aux paroles, et les variables contenant la
musique peuvent même être stockées dans des fichiers indépendants dès
lors que leur longueur devient conséquente.

@cindex structure d'hymne
@cindex SATB, structure
@cindex partition vocale avec plusieurs couplets
@cindex couplets multiples et musique vocale

Voici maintenant la première ligne d'une hymne pour chœur à quatre voix
mixtes, comportant quatre couplets.  Les paroles sont ici identiques
pour les quatre voix.  Vous remarquerez le recours aux variables afin de
séparer de la structure de portée aussi bien les notes que les paroles.
Vous noterez aussi une variable particulière, que nous avons appelée
@qq{ArmureMetrique}, et qui contient plusieurs commandes que nous
utiliserons dans les deux portées.  Dans de nombreux autres exemples,
elle s'appelle @qq{global}.

@lilypond[quote,verbatim]
keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }

SopMusic   = \relative { c'4 | e4. e8 g4  g    | a4   a   g  }
AltoMusic  = \relative { c'4 | c4. c8 e4  e    | f4   f   e  }
TenorMusic = \relative  { e4 | g4. g8 c4.   b8 | a8 b c d e4 }
BassMusic  = \relative  { c4 | c4. c8 c4  c    | f8 g a b c4 }

VerseOne =
  \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
VerseTwo   =
  \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
VerseThree =
  \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
VerseFour  =
  \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff <<
      \clef "treble"
      \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
      \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
    >>
    \new Staff <<
      \clef "bass"
      \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
      \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
    >>
  >>
}
@end lilypond

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Musique vocale}.
@endmorerefs


@node Contextes et graveurs
@section Contextes et graveurs
@translationof Contexts and engravers

Nous avons évoqué rapidement les contextes et graveurs dans les
chapitres précédents ; examinons en détail ces concepts essentiels
à la maîtrise de LilyPond.

@menu
* Tout savoir sur les contextes::
* Création d'un contexte::
* Tout savoir sur les graveurs::
* Modification des propriétés d'un contexte::
* Ajout et suppression de graveurs::
@end menu


@node Tout savoir sur les contextes
@subsection Tout savoir sur les contextes
@translationof Contexts explained

@cindex contextes, les différents

Imprimer de la musique impose d'ajouter un certain nombre d'éléments de
notation.  Par exemple, voici un fragment de partition, précédé du code
qui l'engendre :

@lilypond[quote,verbatim]
\relative { cis''4 cis2. | a4 a2. | }
@end lilypond

Si le code est assez austère, dans la partition ont été ajoutés un
chiffre de mesure, des barres de mesure, des altérations et une clef.
Pour une bonne raison : LilyPond @emph{interprète} le code.  Il le
compulse dans l'ordre chronologique, de même qu'on lit une partition de
gauche à droite ; et pendant ce traitement, le logiciel garde en
mémoire les limites des mesures, ou encore quelles hauteurs de note
demandent des altérations accidentelles.  Ces informations se présentent
à plusieurs niveaux : ainsi, une altération n'a d'effet que sur une
seule portée, tandis qu'une barre de mesure doit être synchronisée sur
toute l'étendue verticale de la partition.

LilyPond regroupe ces règles et ces fragments d'information dans des
@emph{Contextes}.  Certains contextes sont les voix (contexte
@code{Voice}), les portées (contexte @code{Staff}), ou la partition dans
son ensemble (contexte @code{Score}).  Ils sont ordonnés
hiérarchiquement : ainsi un contexte @code{Staff} peut contenir
plusieurs contextes @code{Voice}, et un contexte @code{Score} peut
contenir plusieurs contextes @code{Staff}.

@quotation
@sourceimage{context-example,5cm,}
@end quotation

Chaque contexte est chargé de faire appliquer certaines règles de
gravure, de créer certains objets, et de prendre en compte les
propriétés qui leur sont associées.  Ainsi, le contexte @code{Voice}
peut faire intervenir une altération accidentelle, puis le contexte
@code{Staff} devra déterminer s'il faudra imprimer ou non cette dernière
dans la suite de la mesure.

Les barres de mesure, quant à elles, sont alignées verticalement grâce
au contexte @code{Score} par défaut.  En revanche, dans une musique
polymétrique, par exemple mêlant une portée à 3/4 et une autre à 4/4,
les barres de mesures n'ont plus à être alignées : il faut alors
modifier les comportement par défaut des contextes @code{Score} et
@code{Staff}.

Dans une partition très simple, les contextes sont créés implicitement
et peuvent être ignorés.  Mais lorsqu'il s'agit de morceaux plus amples
-- entendons par là tout ce qui s'écrit sur plus d'une portée -- il faut
les créer explicitement pour être sûr d'obtenir toutes les portées
nécessaires, et dans le bon ordre.  Enfin, pour des morceaux impliquant
une notation spéciale, modifier les contextes ou en créer de nouveaux
devient extrêmement utile.

En plus des contextes @code{Score}, @code{Staff} et @code{Voice} sont
disponibles d'autres contextes intermédiaires entre les niveaux
partition et portée, chargés de gérer certains regroupement, tels que
@code{PianoStaff} ou @code{ChoirStaff}.  Vous disposez aussi d'autres
contextes de portée ou de voix alternatifs, ainsi que des contextes
spécifiques pour les paroles, les percussions, les diagrammes pour
instruments frettés, la basse chiffrée, etc.

Le nom de chacun des contextes est formé d'un ou plusieurs mots aux
initiales en capitale et directement accolés les uns aux autres sans
ponctuation, comme par exemple @code{GregorianTranscriptionStaff}.

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Tout savoir sur les contextes}.
@endmorerefs


@node Création d'un contexte
@subsection Création d'un contexte
@translationof Creating contexts

@funindex \new

@cindex nouveaux contextes
@cindex contextes, création de

Il en va des contextes comme de toute hiérarchie : il faut un sommet --
le contexte @code{Score} en l'occurrence.  La commande @code{\score} est
chargée de le créer, mais pour des partitions simples, il le sera
automatiquement.  Le bloc @code{\score} contient donc une expression
musicale unique ainsi que, éventuellement, la définition des supports à
produire -- @code{\layout} pour du visuel, @code{\midi} pour de
l'acoustique, ou bien les deux.

Lorsqu'une partition ne comporte qu'une voix et une seule portée, vous
pouvez laisser LilyPond créer automatiquement les contextes @code{Voice}
et @code{Staff} ; mais leur présence explicite devient indispensable dès
que la situation se complique.  Le moyen le plus simple est d'utiliser
la commande @code{\new}.  Elle doit intervenir avant une expression
musicale, ainsi :

@example
\new @var{type} @var{expression-musicale}
@end example

@noindent
où @var{type} correspond au nom du contexte (tels @code{Staff} ou
@code{Voice}).  Cette commande crée un nouveau contexte, puis
interprète l'@var{expression-musicale} contenue dans ledit
contexte.

Nous avons déjà vu au cours des chapitres précédents de nombreux
exemples où des contextes @code{Staff} ou @code{Voice} étaient créés au
besoin.  Dans un but didactique, voici maintenant une application
complète et abondamment commentée :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\score {  % start of single compound music expression
  <<  % start of simultaneous staves section
    \time 2/4
    \new Staff {  % create RH staff
      \key g \minor
      \clef "treble"
      \new Voice {  % create voice for RH notes
        \relative {  % start of RH notes
          d''4 ees16 c8. |
          d4 ees16 c8. |
        }  % end of RH notes
      }  % end of RH voice
    }  % end of RH staff
    \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \new Voice {  % create LH voice one
        \voiceOne
        \relative {  % start of LH voice one notes
          g8 <bes d> ees, <g c> |
          g8 <bes d> ees, <g c> |
        }  % end of LH voice one notes
      }  % end of LH voice one
      \new Voice {  % create LH voice two
        \voiceTwo
        \relative {  % start of LH voice two notes
          g4 ees |
          g4 ees |
        }  % end of LH voice two notes
      }  % end of LH voice two
    >>  % end of LH staff
  >>  % end of simultaneous staves section
}  % end of single compound music expression
@end lilypond

Notez que toute déclaration qui ouvre un bloc par une accolade,
@code{@{}, ou un double chevron gauche, @code{<<}, est indentée de deux
espaces supplémentaires, et de deux autres pour sa marque de fermeture.
Bien que ceci ne soit pas obligatoire, nous vous invitons à adopter
cette pratique qui vous évitera nombre d'erreurs @qq{accolades non
appariées}.  La structure de la musique apparaît ainsi au premier coup
d'œil, et les défauts de parité sont plus facilement repérables.  Vous
remarquerez que la portée MG est créée à l'aide d'un double chevron
gauche -- nécessaire pour gérer ses deux voix -- alors que la portée MD
ne contient qu'une seule expression musicale -- il n'y a qu'une voix --
bornée par des accolades simples.

@cindex contexte, nommage
@cindex nommage des contextes

La commande @code{\new} peut aussi permettre de nommer le contexte créé,
et ainsi le distinguer des autres contextes déjà existants :

@example
\new @var{type} = @var{"UnNom"} @var{expression-musicale}
@end example

Vous noterez la distinction entre le nom du type de contexte,
@code{Staff}, @code{Voice}, etc. et le nom -- une simple suite de
lettres au bon gré de l'utilisateur -- permettant d'identifier une
instance particulière du type en question.  Vous pouvez utiliser des
chiffres et espaces, à la stricte condition d'englober le tout dans des
guillemets ; l'identificateur suivant est tout à fait valide :
@code{\new Staff = "MaPortee 1" @var{expression-musicale}}.
Comme nous l'avons déjà vu dans le chapitre consacré aux paroles
(@ref{Voix et paroles}), cet identifiant permettra ensuite de se
référer à ce contexte particulier.

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Création et référencement d'un contexte}.
@endmorerefs


@node Tout savoir sur les graveurs
@subsection Tout savoir sur les graveurs
@translationof Engravers explained

@cindex engravers
@cindex graveurs

Tout point qui compose une partition générée par LilyPond est
produit par un graveur (@emph{engraver} en anglais).   Ainsi, il y en a
un qui imprime les portées, un autre les têtes de note, un autre les
hampes, un autre encore pour les ligatures, etc.  LilyPond dispose de
plus de 120 graveurs !  La plupart des partitions ne requièrent de
s'intéresser qu'à quelques-uns seulement, et pour des partitions
simples, vous n'aurez même pas à vous en préoccuper.

Les graveurs résident et opèrent au sein des contextes.
Les graveurs tels que le @code{Metronome_mark_engraver}, dont les effets
s'appliquent à la partition dans son intégralité, opèrent au sein du
contexte de plus haut niveau -- le contexte @code{Score}.

Les graveurs @code{Clef_engraver} et @code{Key_engraver} seront logés
dans chacun des contextes @code{Staff} ; deux portées peuvent
requérir des clefs et des armures différentes.

Les graveurs @code{Note_heads_engraver} et @code{Stem_engraver} résident
dans chacun des contextes @code{Voice}, contexte du plus bas niveau.

Chaque graveur confectionne les objets spécifiquement associés à sa
fonction et traite les propriétés attachées à cette fonction.  Ces
propriétés, tout comme celles relatives aux contextes, peuvent être
modifiées afin d'influencer le comportement du graveur et par voie de
conséquence le rendu des éléments dont il a la charge.

Les graveurs ont tous un nom composé, formé des différents mots
décrivant leur fonction.  Seule l'initiale du premier mot est en
majuscule, et les mots qui le composent sont joints par un caractère
souligné.  Ainsi, le @code{Staff_symbol_engraver} est chargé de créer
les lignes de la portée, et le @code{Clef_engraver} détermine la hauteur
de référence de la portée en dessinant le symbole de la clef.

Voici quelques-uns des graveurs les plus courants, ainsi que leur
fonction.  Vous noterez qu'il est facile d'en connaître la fonction à
partir du nom, et vice versa.

@multitable @columnfractions .3 .7
@headitem Graveur
  @tab Fonction
@item Accidental_engraver
  @tab Crée les altérations, y compris de précaution, accidentelles ou
  suggérées
@item Beam_engraver
  @tab Grave les ligatures (@emph{beams})
@item Clef_engraver
  @tab Grave les clefs
@item Completion_heads_engraver
  @tab Divise les notes qui dépassent de la mesure
@item Dynamic_engraver
  @tab Crée les soufflets et textes de nuance
@item Forbid_line_break_engraver
  @tab Empêche un saut de ligne si un élément musical est toujours actif
@item Key_engraver
  @tab Crée l'armure
@item Metronome_mark_engraver
  @tab Grave les indications métronomiques
@item Note_heads_engraver
  @tab Grave les têtes de note
@item Rest_engraver
  @tab Grave les silences
@item Staff_symbol_engraver
  @tab Grave les cinq lignes (par défaut) de la portée
@item Stem_engraver
  @tab Crée les hampes et les trémolos sur une hampe unique
@item Time_signature_engraver
  @tab Crée les métriques
@end multitable

@smallspace

Nous verrons plus avant comment le résultat de LilyPond peut changer
lorsqu'on modifie l'action des graveurs.

@morerefs
Référence des propriétés internes :
@rinternals{Engravers and Performers}.
@endmorerefs


@node Modification des propriétés d'un contexte
@subsection Modification des propriétés d'un contexte
@translationof Modifying context properties

@cindex contexte, propriétés
@cindex propriétés d'un contexte, modification
@cindex modification des propriétés d'un contexte

@funindex \set
@funindex \unset

Les contextes gèrent les différentes valeurs des nombreuses
@emph{propriétés} qui leur sont attachées.  Beaucoup d'entre elles
sont susceptibles d'être modifiées afin d'influer sur l'interprétation
de l'input et ainsi changer l'apparence du résultat.  On les modifie
grâce à la commande @code{\set}, qui s'utilise ainsi :

@example
\set @emph{ContexteNommé}.@emph{propriétéNommée} = #@emph{valeur}
@end example

où @emph{ContexteNommé} est habituellement @code{Score},
@code{Staff} ou @code{Voice}.  S'il n'est pas mentionné, il sera
considéré comme étant @code{Voice}.

Les noms des propriétés de contexte sont composés de mots accolés sans
trait d'union ni caractère souligné, et dont seul le premier n'aura pas
d'initiale en majuscule.  Voici quelques exemples de celles les plus
communément utilisées.

@c attempt to force this onto a new page
@need 50
@multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
@headitem propriétéNommée
  @tab Type
  @tab Fonction
  @tab Exemple de valeur
@item extraNatural
  @tab Booléen
  @tab Si vrai, ajoute un bécarre avant une altération accidentelle
  @tab @code{#t}, @code{#f}
@item currentBarNumber
  @tab Entier
  @tab Détermine le numéro de la mesure en cours
  @tab @code{50}
@item doubleSlurs
  @tab Booléen
  @tab Si vrai, imprime les liaisons au-dessous @strong{et} au-dessus
  des notes
  @tab @code{#t}, @code{#f}
@item instrumentName
  @tab Texte
  @tab Détermine le nom à afficher en début de portée
  @tab @code{"Cello I"}
@item fontSize
  @tab Réel
  @tab Augmente ou diminue la taille de la fonte
  @tab @code{2.4}
@item stanza
  @tab Texte
  @tab Détermine le texte à imprimer avant le début d'un couplet
  @tab @code{"2"}
@end multitable

@noindent
où un booléen correspond soit à vrai (@code{#t} pour @emph{True} en
anglais) ou faux (@code{#f} pour @emph{False} en anglais), un entier est
un nombre entier positif, un réel est un nombre décimal positif ou
négatif, et texte correspond à une suite de caractères encadrée par des
apostrophes doubles.  Attention à la présence des signes dièse
(@code{#}) dans deux cas particuliers : ils sont partie intégrante
des valeurs booléennes et précèdent les @code{t} ou @code{f}, mais
doivent aussi précéder @emph{valeur} dans le libellé de la commande
@code{\set}. Il faudra donc, dans le cas d'une valeur booléenne, ne pas
oublier de saisir deux signes dièse -- par exemple @code{##t}.

@cindex propriétés et contextes
@cindex réglage de propriétés au sein des contextes

Avant de déterminer l'une de ces propriétés, nous devons savoir dans
quel contexte elle intervient.  Si cela est bien souvent évident, il
peut arriver que cela tourne au cauchemar.  Lorsque vous ne spécifiez
pas le bon contexte, aucun message d'erreur ne s'affiche et l'effet
attendu n'est pas au rendez-vous.  Par exemple, le @code{clefGlyph} est
de manière incontestable membre du contexte @code{Staff}, puisque c'est
bien le glyphe de clef de la portée qui doit être changé.
Dans l'exemple suivant, la première portée affiche effectivement la
bonne clef, alors que ce n'est pas le cas pour la deuxième -- qui porte
la clef de sol par défaut au lieu d'une clef de basse (clef de fa) --
dans la mesure où le contexte n'a pas été spécifié.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff \relative {
    \set Staff.clefGlyph = "clefs.C"
    c''4 c
 }
  \new Staff \relative {
    \set clefGlyph = "clefs.F"  % Wrong!
  d'4 d
 }
>>
@end lilypond

Dans la mesure où le nom de contexte par défaut est @code{Voice}, la
deuxième commande @code{\set} a défini la propriété @code{clefGlyph}
dans le contexte de voix.  Puisque LilyPond n'ira pas chercher une telle
propriété dans le contexte @code{Voice}, celle-ci ne sera pas
interprétée.  Il ne s'agit pas d'une erreur, aucun message d'erreur ne
sera ni émis ni enregistré.

La propriété @code{clefGlyph} ne sera prise en compte que si elle
est définie dans un contexte @code{Staff} ; d'autres propriétés
peuvent par contre être définies dans plusieurs contextes différents.
C'est le cas de la propriété @code{extraNatural} qui est définie par
défaut à @code{##t} (vrai) pour toutes les portées.  Si vous lui
attribuez la valeur @code{##f} (faux) dans un contexte @code{Staff}
particulier, elle ne s'appliquera qu'aux altérations de la portée en
question ; si vous lui attribuez la valeur @qq{faux} au niveau du
contexte @code{Score}, cela s'appliquera alors à toutes les portées.

Voici comment supprimer les bécarres supplémentaires pour une portée :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff \relative {
    aeses'2 aes
  }
  \new Staff \relative {
    \set Staff.extraNatural = ##f
    aeses'2 aes
  }
>>
@end lilypond

@noindent
et pour toutes les portées :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff \relative {
    aeses'2 aes
  }
  \new Staff \relative {
    \set Score.extraNatural = ##f
    aeses'2 aes
  }
>>
@end lilypond

Autre exemple, si la propriété @code{clefTransposition} est déterminée
au niveau du contexte @code{Score}, elle modifiera la valeur de la
transposition en cours pour toutes les portées actives ; cette valeur
sera considérée comme étant la nouvelle valeur par défaut pour toutes
les portées à venir.

La commande opposée, @code{\unset}, efface la propriété du contexte ; la
plupart des propriétés reviennent de ce fait à leur valeur par défaut.
En règle générale, la commande @code{\unset} n'est pas nécessaire dès
lors que vous faites appel à une nouvelle commande @code{\set} pour
modifier le réglage.

Les commandes @code{\set} et @code{\unset} peuvent intervenir n'importe
où dans votre fichier source.  Elles seront effectives dès leur
apparition et jusqu'à la fin de la partition, à moins d'être affectées
par un @code{\unset} ou un nouveau @code{\set}.  À titre d'exemple, nous
allons jouer avec la taille des fontes, ce qui affecte entre autres la
grosseur des têtes de note.  Les modifications s'appliquent toujours par
rapport à la valeur par défaut, non par rapport à la dernière valeur
définie.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative {
  c'4 d
  % make note heads smaller
  \set fontSize = #-4
  e4 f |
  % make note heads larger
  \set fontSize = #2.5
  g4 a
  % return to default size
  \unset fontSize
  b4 c |
}
@end lilypond

Nous venons de voir comment déterminer la valeur de différents types de
propriété.  N'oubliez pas que les nombres, entiers ou réels, doivent
être précédés d'un signe dièse (@code{#}) et les valeurs vrai ou faux de
deux signes dièse -- respectivement @code{##t} et @code{##f} --. Une
valeur textuelle doit être encadrée de guillemets anglais,
@code{"@dots{}"}, bien que, comme nous le constaterons plus tard, la
commande @code{\markup} permet aussi de spécifier du texte.


@subsubheading Définition des propriétés de contexte avec @code{\with}
@translationof Setting context properties with @code{\with}

@funindex \with

@cindex propriétés d'un contexte, définition avec \with

Les propriétés d'un contexte peuvent aussi être réglées lors de la
création de ce contexte.  Ceci constitue parfois une façon plus claire
de spécifier les valeurs d'une propriété pour la durée de vie du
contexte.  Lorsque vous créez un contexte à l'aide de la commande
@code{\new}, vous pouvez la faire suivre immédiatement d'un bloc
@code{\with @{ @dots{} @}} qui contiendra les réglages des différentes
propriétés.  Ainsi, si nous voulions par exemple annuler l'impression
des bécarres supplémentaires sur la durée d'une portée, nous
écririons :

@example
\new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
@end example

@noindent
ce qui donnerait :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff
    \relative {
      gisis'4 gis aeses aes
    }
  \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
    \relative {
      gisis'4 gis aeses aes
    }
  }
>>
@end lilypond

Les propriétés réglées de cette manière peuvent néanmoins être modifiées
de façon dynamique grâce à @code{\set} ; un @code{\unset} les ramènera à
leur valeur initialisée par @code{\with}.

@cindex fontSize, valeur par défaut et réglage

La propriété @code{fontSize} constitue une exception : lorsqu'elle
est déterminée au sein d'un bloc @code{\with}, cela redéfinit la valeur
par défaut de la taille de fonte.  Une modification est possible par la
commande @code{\set}, mais la commande @code{\unset fontSize} fera
revenir à la nouvelle valeur par défaut.


@subsubheading Définition des propriétés de contexte avec @code{\context}
@translationof Setting context properties with @code{\context}

@cindex propriétés d'un contexte, définition avec \context

@funindex \context

Vous pouvez régler les valeurs des propriétés de contexte en une seule
fois pour tous les contextes d'un même type, par exemple tous les
contextes @code{Staff}.  Le type du contexte doit être donné
explicitement d'après son nom, par exemple @code{Staff}, précédé d'une
oblique inverse, donc nous saisirons @code{\Staff}.  La manière de
régler la valeur des propriétés est la même que ce que nous avons vu
avec la commande @code{\with}, puisqu'on se place dans un bloc
@code{\context} inclus dans un bloc @code{\layout}.  Chaque bloc
@code{\context} affectera tous les contextes concernés par le bloc
@code{\score} ou @code{\book} au sein duquel apparaît ce bloc
@code{\layout}.  Voici comment le mettre en place :

@lilypond[verbatim,quote]
\score {
  \new Staff {
    \relative {
      cisis''4 e d cis
    }
  }
  \layout {
    \context {
      \Staff
      extraNatural = ##t
    }
  }
}
@end lilypond

Dans le cas où ces ajustements de propriété doivent affecter
toutes les portées de la partition, nous utiliserons alors :

@lilypond[quote,verbatim]
\score {
  <<
    \new Staff {
      \relative {
        gisis'4 gis aeses aes
      }
    }
    \new Staff {
      \relative {
        gisis'4 gis aeses aes
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score extraNatural = ##f
    }
  }
}
@end lilypond

@noindent
Les propriétés de contexte ainsi définies peuvent être adaptées pour
chacun des contextes en particulier grâce à un bloc @code{\with} ou bien
une commande @code{\set} au fil des notes.

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Modification des réglages par défaut d'un contexte},
@ruser{La commande de fixation (set)}.

Référence des propriétés internes :
@rinternals{Contexts},
@rinternals{Tunable context properties}.
@endmorerefs


@node Ajout et suppression de graveurs
@subsection Ajout et suppression de graveurs
@translationof Adding and removing engravers

@cindex graveurs, ajout
@cindex graveurs, suppression

@funindex \consists
@funindex \remove

Nous avons vu que chaque contexte met en œuvre plusieurs graveurs et
que chacun de ces graveurs est chargé de générer une composante
particulière du fichier de sortie, qui les barres de mesure, qui la
portée, qui les têtes de note, les hampes, etc.  Le fait de supprimer un
graveur d'un contexte éliminera sa contribution au fichier de sortie.
Bien que ce soit là un moyen radical de modifier le résultat, cette
pratique est dans quelques cas fort utile.


@subsubheading Modification d'un seul contexte
@translationof Changing a single context

Nous utilisons, pour supprimer un graveur d'un contexte, la commande
@code{\with} dès la création du-dit contexte, comme nous l'avons vu dans
la section précédente.

Illustrons notre propos en reprenant un exemple du chapitre précédent,
duquel nous supprimerons les lignes de la portée.  Pour mémoire, les
lignes d'une portée sont générées par le @code{Staff_symbol_engraver}.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \with {
  \remove Staff_symbol_engraver
}
\relative {
  c'4 d
  \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
  e4 f |
  \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
  g4 a
  \unset fontSize  % return to default size
  b4 c |
}
@end lilypond

@cindex ambitus, graveur

Vous pouvez aussi ajouter individuellement un graveur à un contexte. La
commande se formule ainsi :

@code{\consists @var{Nom_du_graveur}}

@noindent
et se place dans un bloc @code{\with}.  Certaines partitions vocales
font apparaître un @rglos{ambitus} au début de la portée, afin
d'indiquer ses notes extrêmes.  L'ambitus est généré par
l'@code{Ambitus_engraver}, que l'on peut adjoindre à n'importe quel
contexte.  Si nous l'ajoutons au contexte @code{Voice}, seule la
tessiture de cette voix sera calculée :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff <<
  \new Voice \with {
    \consists Ambitus_engraver
  } {
    \relative {
      \voiceOne
      c''4 a b g
    }
  }
  \new Voice {
    \relative {
      \voiceTwo
      c'4 e d f
    }
  }
>>
@end lilypond

@noindent
alors que si nous l'ajoutons au contexte @code{Staff},
l'@code{Ambitus_engraver} calculera l'écart maximal à partir de toutes
les notes de toutes les voix de la portée :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \with {
  \consists Ambitus_engraver
}
<<
  \new Voice {
    \relative {
      \voiceOne
      c''4 a b g
    }
  }
  \new Voice {
    \relative {
      \voiceTwo
      c'4 e d f
    }
  }
>>
@end lilypond


@subsubheading Modification de tous les contextes d'un même type
@translationof Changing all contexts of the same type

@funindex \layout

Les exemples ci-dessus nous ont montré comment ajouter ou retirer des
graveurs à des contextes individuels.  Nous pourrions aussi ajouter ou
supprimer des graveurs à tous les contextes d'un même type en insérant
les commandes pour le contexte approprié au sein d'un bloc
@code{\layout}.  Si nous voulions afficher un ambitus pour chacune des
portées d'un système à quatre portées, il nous suffirait d'écrire :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\score {
  <<
    \new Staff {
      \relative {
        c''4 a b g
      }
    }
    \new Staff {
      \relative {
        c'4 a b g
      }
    }
    \new Staff {
      \clef "G_8"
      \relative {
        c'4 a b g
      }
    }
    \new Staff {
      \clef "bass"
      \relative {
        c4 a b g
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \consists Ambitus_engraver
    }
  }
}
@end lilypond

@noindent
Vous réglerez de la même manière les propriétés de tous les contextes
d'un type particulier si vous insérez les commandes @code{\set} dans un
bloc @code{\context}.

@morerefs
Manuel de notation :
@ruser{Modification des greffons de contexte},
@ruser{Modification des réglages par défaut d'un contexte}.
@endmorerefs

@knownissues
Dans la mesure où les @code{Stem_engraver} et @code{Beam_engraver}
rattachent à des têtes de note les objets qu'ils créent, désactiver le
@code{Note_heads_engraver} entraîne l'absence de hampe et de ligature.


@node Extension des modèles
@section Extension des modèles
@translationof Extending the templates

Bon, vous avez lu le tutoriel, vous savez écrire de la musique.  Mais
comment obtenir les portées que vous voulez ?  Les @ref{Modèles}, c'est
bien beau, mais que faire quand ils ne traitent pas ce que l'on veut
précisément ?

Les exemples qui suivent vous donneront des méthodes générales pour
adapter des modèles.

@menu
* Soprano et violoncelle::
* Partition pour chœur à quatre voix mixtes::
* Écriture d'une partition à partir de zéro::
* Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions::
* Conducteurs et parties::
@end menu


@node Soprano et violoncelle
@subsection Soprano et violoncelle
@translationof Soprano and cello

@cindex modèles, modification des

Commencez par le modèle qui vous semblera le plus proche de ce à quoi
vous voulez aboutir.  Disons par exemple que vous voulez écrire une pièce
pour soprano et violoncelle : dans ce cas, on pourrait commencer par les
@qq{notes et paroles}, pour la partie de soprano.

@example
\version @w{"@version{}"}

melodie = \relative @{
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
@}

texte = \lyricmode @{
  Aaa Bee Cee Dee
@}

\score@{
  <<
    \new Voice = "un" @{
      \autoBeamOff
      \melodie
    @}
    \new Lyrics \lyricsto "un" \texte
  >>
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

Maintenant, on veut ajouter une partie de violoncelle.
Jetons un coup d'œil sur l'exemple avec les notes seules :

@example
\version @w{"@version{}"}

melodie = \relative @{
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
@}

\score @{
  \new Staff \melodie
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

On n'a pas besoin de deux commandes @code{\version}.  Ce dont on a
besoin, c'est de la section @code{melodie}. De même, on n'a pas besoin
de deux sections @code{\score} -- si nous les gardions toutes les deux,
on obtiendrait deux parties séparées ; mais nous voulons un vrai duo,
avec les deux parties ensemble.  Dans la section @code{\score}, on n'a
pas besoin non plus de deux @code{\layout} ni de deux @code{\midi}.

Si on se contente de couper et coller les sections @code{melodie}, on se
retrouvera avec deux sections de ce nom ; il nous faut donc les
renommer.  Appelons la section pour la soprano @code{sopranoMusique} et
celle pour le violoncelle @code{violoncelleMusique}.  Tant qu'on y est,
renommons @code{texte} en @code{sopranoParoles}.  Attention à bien
renommer les deux occurrences de chacune de ces dénominations :
c'est-à-dire la définition de départ, où l'on trouve
@code{melodie = \relative @{ }, et l'endroit où cette dénomination
est utilisée, dans la section @code{\score}.

Et puis, toujours tant qu'on y est, mettons le violoncelle en clé de fa,
comme le veut l'usage, et donnons-lui d'autres notes.

@example
\version @w{"@version{}"}

sopranoMusique = \relative @{
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
@}

sopranoParoles = \lyricmode @{
  Laaa Siii Dooo Rééé
@}

violoncelleMusique = \relative @{
  \clef "bass"
  \key c \major
  \time 4/4
  d4 g fis8 e d4
@}

\score@{
  <<
    \new Voice = "un" @{
      \autoBeamOff
      \sopranoMusique
    @}
    \new Lyrics \lyricsto "un" \sopranoParoles
  >>
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

Voilà qui est mieux, mais la partie de violoncelle n'apparaît pas sur
la partition -- en effet, nous n'y avons pas fait appel dans la section
@code{\score}.  Si l'on veut que la partie de violoncelle s'imprime sous
la partie de soprano, on va devoir ajouter :

@example
\new Staff \musiqueVioloncelle
@end example

@noindent
en dessous de tout ce qui concerne la soprano.  Il nous faut également
encadrer la musique par des @code{<<} et @code{>>}, qui feront comprendre
à LilyPond que plusieurs événements -- ici, des objets @code{Staff} --
se déroulent en même temps.  Le bloc @code{\score} ressemble maintenant à

@c Indentation in this example is deliberately poor
@example
\score @{
  <<
  <<
    \new Voice = "un" @{
      \autoBeamOff
      \sopranoMusique
    @}
    \new Lyrics \lyricsto "un" \sopranoParoles
  >>
  \new Staff \violoncelleMusique
  >>
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

@noindent
C'est un peu le bazar dans tout ça ; mais il vous sera facile de
mettre un peu d'ordre dans l'indentation.  Voici le modèle pour
soprano et violoncelle au complet :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
sopranoMusic = \relative {
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
}

sopranoLyrics = \lyricmode {
  Aaa Bee Cee Dee
}

celloMusic = \relative {
  \clef "bass"
  \key c \major
  \time 4/4
  d4 g fis8 e d4
}

\score {
  <<
    <<
      \new Voice = "one" {
        \autoBeamOff
        \sopranoMusic
      }
      \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
    >>
    \new Staff \celloMusic
  >>
  \layout { }
  \midi { }
}
@end lilypond

@morerefs
Les patrons originaux sont disponibles à l'annexe
@ref{Modèles pour portée unique}.
@endmorerefs


@node Partition pour chœur à quatre voix mixtes
@subsection Partition pour chœur à quatre voix mixtes
@translationof Four-part SATB vocal score

@cindex exemple, SATB
@cindex SATB, squelette

La plupart des œuvres écrites pour chœur à quatre voix mixtes et
orchestre, comme Elias de Mendelssohn ou le Messie de Haendel, disposent
la musique et les paroles du chœur sur quatre portées -- soprano, alto,
ténor et basse -- surmontant une réduction pour piano de
l'accompagnement orchestral.  En voici un exemple, tiré du Messie de
Haendel :

@c The following should appear as music without code
@lilypond[quote,ragged-right]
global = { \key d \major \time 4/4 }

sopranoMusic = \relative {
  \clef "treble"
  r4 d''2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
}
sopranoWords = \lyricmode {
  Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
}

altoMusic = \relative {
  \clef "treble"
  r4 a'2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
}
altoWords = \sopranoWords

tenorMusic = \relative {
  \clef "G_8"
  r4 fis'2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
}
tenorWords = \sopranoWords

bassMusic = \relative {
  \clef "bass"
  r4 d'2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
}
bassWords = \sopranoWords

upper = \relative {
  \clef "treble"
  \global
  r4 <a' d fis>2 <a e' a>4 |
  <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
  <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
}

lower = \relative {
  \clef "bass"
  \global
  <d, d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
  <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
  <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
}

\score {
  <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
    \new ChoirStaff <<
      \new Staff = "sopranos"
      \with { instrumentName = "Soprano" }
      <<
        \new Voice = "sopranos" {
          \global
          \sopranoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
        \sopranoWords
      }
      \new Staff = "altos"
      \with { instrumentName = "Alto" }
      <<
        \new Voice = "altos" {
          \global
          \altoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "altos" {
        \altoWords
      }
      \new Staff = "tenors"
      \with { instrumentName = "Tenor" }
      <<
        \new Voice = "tenors" {
          \global
          \tenorMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
        \tenorWords
      }
      \new Staff = "basses"
      \with { instrumentName = "Bass" }
      <<
        \new Voice = "basses" {
          \global
          \bassMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "basses" {
        \bassWords
      }
    >>  % end ChoirStaff
    \new PianoStaff \with { instrumentName = "Piano" }
    <<
      \new Staff = "upper" \upper
      \new Staff = "lower" \lower
    >>
  >>
}
@end lilypond

@warning{Cette présentation s'obtient facilement à l'aide du gabarit
préprogrammé @code{satb.ly} -- voir @ref{Gabarits préprogrammés}.  Il
masque, dans un but de simplification, totalement la structure des
contextes nécessaires et les génère automatiquement.  Pour les besoins
de la démonstration et à titre didactique nous procèderons ici pas à
pas, ce gabarit préprogrammé ne correspondant pas forcément à vos
attentes.}

Le gabarit qui se rapprocherait le plus de cette mise en forme est
@ref{Partition pour chœur SATB avec réduction pour piano} -- voir
@ref{Modèles pour ensemble vocal} -- mais encore faudrait-il en
modifier la mise en forme et refaire la partie de piano qui n'est
plus une simple reprise des parties vocales.  Les variables qui
gèrent la musique et les paroles du chœur ne nécessitent pas de
modification, mais il nous faut d'autres variables pour la
réduction de piano.

L'ordre dans lequel apparaissent les contextes dans le @code{ChoirStaff}
du modèle ne correspond pas à ce que nous voyons ci-dessus.  Il nous
faudra y revenir pour obtenir quatre portées avec des paroles en dessous
de chacune d'elles.  Toutes les voix devraient être @code{\voiceOne},
ce qui est la position par défaut ; il nous faudra donc éliminer toutes
les commandes @code{\voiceXXX}.  Les ténors auront besoin d'une clef
spécifique.  Enfin, nous n'avons pas encore abordé la façon dont les
paroles sont présentées dans le modèle ; nous procéderons donc comme
nous en avons l'habitude.  Il faudra aussi ajouter un nom à chaque
portée.

Une fois tout ceci accompli, voici notre @code{ChoirStaff} :

@example
\new ChoirStaff <<
  \new Staff = "sopranos"
  \with @{ instrumentName = "Soprano" @}
  <<
    \new Voice = "sopranos" @{
      \global
      \sopranoMusic
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
    \sopranoWords
  @}
  \new Staff = "altos"
  \with @{ instrumentName = "Alto" @}
  <<
    \new Voice = "altos" @{
      \global
      \altoMusic
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
    \altoWords
  @}
  \new Staff = "tenors"
  \with @{ instrumentName = "Tenor" @}
  <<
    \new Voice = "tenors" @{
      \global
      \tenorMusic
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
    \tenorWords
  @}
  \new Staff = "basses"
  \with @{ instrumentName = "Bass" @}
  <<
    \new Voice = "basses" @{
      \global
      \bassMusic
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
    \bassWords
  @}
>>  % end ChoirStaff
@end example

Il nous faut maintenant nous occuper de la partie de piano.  Nous allons
nous contenter de récupérer la partie de piano du modèle @qq{Solo
piano} :

@example
\new PianoStaff \with @{ instrumentName = "Piano" @}
<<
  \new Staff = "upper" \superieur
  \new Staff = "lower" \inferieur
>>
@end example

puis d'ajouter les définitions de variable pour @code{superieur} et
@code{inferieur}.

Les systèmes pour chœur et pour piano doivent être combinés à l'aide de
doubles chevrons gauche/droite puisqu'ils doivent s'empiler :

@example
<<  % combine ChoirStaff and PianoStaff one above the other
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff = "sopranos" <<
      \new Voice = "sopranos" @{
        \global
        \sopranoMusic
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
      \sopranoWords
     @}
    \new Staff = "altos" <<
      \new Voice = "altos" @{
        \global
        \altoMusic
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
      \altoWords
    @}
    \new Staff = "tenors" <<
      \clef "G_8"  % tenor clef
      \new Voice = "tenors" @{
        \global
        \tenorMusic
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
      \tenorWords
    @}
    \new Staff = "basses" <<
      \clef "bass"
      \new Voice = "basses" @{
        \global
        \bassMusic
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
      \bassWords
    @}
  >>  % end ChoirStaff

  \new PianoStaff \with @{ instrumentName = "Piano" @}
  <<
    \new Staff = "upper" \upper
    \new Staff = "lower" \lower
  >>
>>
@end example

Une fois tout cela mis en place, et après avoir ajouté les notes et les
paroles de ces trois mesures du Messie, nous obtenons :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
global = { \key d \major \time 4/4 }
sopranoMusic = \relative {
  \clef "treble"
  r4 d''2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
}
sopranoWords = \lyricmode {
  Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
}
altoMusic = \relative {
  \clef "treble"
  r4 a'2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
}
altoWords = \sopranoWords
tenorMusic = \relative {
  \clef "G_8"
  r4 fis'2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
}
tenorWords = \sopranoWords
bassMusic = \relative {
  \clef "bass"
  r4 d'2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
}
bassWords = \sopranoWords
upper = \relative {
  \clef "treble"
  \global
  r4 <a' d fis>2 <a e' a>4 |
  <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
  <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
}
lower = \relative {
  \clef "bass"
  \global
  <d, d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
  <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
  <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
}

\score {
  <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
    \new ChoirStaff <<
      \new Staff = "sopranos"
      \with { instrumentName = "Soprano" }
      <<
        \new Voice = "sopranos" {
          \global
          \sopranoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
        \sopranoWords
      }
      \new Staff = "altos"
      \with { instrumentName = "Alto" }
      <<
        \new Voice = "altos" {
          \global
          \altoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "altos" {
        \altoWords
      }
      \new Staff = "tenors"
      \with { instrumentName = "Tenor" }
      <<
        \new Voice = "tenors" {
          \global
          \tenorMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
        \tenorWords
      }
      \new Staff = "basses"
      \with { instrumentName = "Bass" }
      <<
        \new Voice = "basses" {
          \global
          \bassMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "basses" {
        \bassWords
      }
    >>  % end ChoirStaff

    \new PianoStaff
    \with { instrumentName = "Piano  " }
    <<
      \new Staff = "upper" \upper
      \new Staff = "lower" \lower
    >>
  >>
}
@end lilypond


@node Écriture d'une partition à partir de zéro
@subsection Écriture d'une partition à partir de zéro
@translationof Building a score from scratch

@cindex modèles, création
@cindex squelettes, création

Après avoir acquis une certaine dextérité dans l'écriture de code
LilyPond, vous devez vous sentir suffisamment prêt à vous lancer dans
la création d'une partition à partir de zéro, autrement dit en ne
partant pas d'un exemple.  Vous pourrez ainsi vous construire vos
propres patrons selon le type de musique que vous affectionnez plus
particulièrement.  Pour voir comment procéder, nous allons monter la
partition d'un prélude pour orgue.

Nous débutons par une section d'en-tête ; nous y mettrons entre
autres le titre et le nom du compositeur.  Puis viennent toutes les
définitions de toutes les variables.  Nous terminons par le bloc
@code{\score}.  Attelons-nous pour cette aventure, en gardant bien à
l'esprit ce que nous venons de dire ; nous nous occuperons des
détails en temps voulu.

Nous nous appuyons sur les deux premières mesures du prélude sur
@emph{Jesu, meine Freude}, écrit pour orgue avec pédalier.  Vous pouvez
voir ces deux mesures au bas de cette page.  La main droite comporte
deux voix, la main gauche et le pédalier une seule.  Il nous faut donc
quatre définitions de musique, plus une qui contiendra la métrique et
l'armure :

@example
\version @w{"@version{}"}
\header @{
  title = "Jesu, meine Freude"
  composer = "J S Bach"
@}
ArmureMetrique = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
ManuelUnVoixUnMusique = @{ s1 @}
ManuelUnVoixDeuxMusique = @{ s1 @}
ManuelDeuxMusique = @{ s1 @}
PedalierOrgueMusique = @{ s1 @}

\score @{
@}
@end example

Pour l'instant, nous utilisons des silences invisibles, @code{s1}, en
lieu et place des notes réelles.  On verra plus tard.

Passons maintenant au bloc @code{\score} et à ce qu'il devrait contenir.
Nous y recopions simplement la structure des portées que nous voulons.
La musique pour orgue se présente généralement sous la forme de trois
portées, une pour chaque main et une pour le pédalier.  Les portées du
manuel sont regroupées, nous utiliserons donc un @code{PianoStaff}.  La
première partie du manuel requiert deux voix et la seconde une seule.

@example
\new PianoStaff <<
  \new Staff = "ManuelUn" <<
    \new Voice @{
      \ManuelUnVoixUnMusique
    @}
    \new Voice @{
      \ManuelUnVoixDeuxMusique
    @}
  >>  % fin du contexte de portée ManuelUn
  \new Staff = "ManuelDeux" <<
    \new Voice @{
      \ManuelDeuxMusique
    @}
  >>  % fin du contexte de portée ManuelDeux
>>  % fin du contexte PianoStaff
@end example

Il nous faut ajouter à cela une portée pour le pédalier.  Elle se place
sous le système de piano, mais puisqu'elle doit rester synchrone avec
lui, nous utilisons des doubles chevrons pour les regrouper.
Négliger ceci nous renverrait une erreur, et personne n'est à l'abri de
cette faute !  Pour preuve, il vous suffit de copier l'exemple
complet en fin de chapitre, de supprimer ces @code{<<} et @code{>>}, et
de le compiler, pour voir de quoi il retourne.

@example
<<  % Système pianistique et portée de pédalier sont synchrones
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "ManuelUn" <<
      \new Voice @{
        \ManuelUnVoixUnMusique
      @}
      \new Voice @{
        \ManuelUnVoixDeuxMusique
      @}
    >>  % fin du contexte de portée ManuelUn
    \new Staff = "ManuelDeux" <<
      \new Voice @{
        \ManuelDeuxMusique
      @}
    >>  % fin du contexte de portée ManuelDeux
  >>  % fin du contexte PianoStaff
  \new Staff = "PedalierOrgue" <<
    \new Voice @{
      \PedalierOrgueMusique
     @}
  >>
>>
@end example

La construction en simultané -- @code{<< @dots{} >>} -- n'est pas
strictement obligatoire pour les portées manuel deux et pédalier, qui ne
contiennent chacune qu'une seule expression musicale ; mais cela ne
mange pas de pain, et c'est une bonne habitude que de toujours encadrer
par des doubles chevrons gauche/droite ce qui suit une commande
@code{\new Staff} au cas où il y aurait plusieurs voix.  Il en va
autrement pour les contextes @code{Voice} : ils doivent être toujours
suivis d'accolades --  @code{@{ @dots{} @}} --  au cas où vous auriez
employé plusieurs variables qui doivent intervenir consécutivement.

Ajoutons donc cette structure au bloc @code{\score}, tout en fignolant
l'indentation.  Nous en profitons pour ajouter les clefs appropriées,
effectuer les réglages concernant les hampes et liaisons de la portée
supérieure grâce à @code{\voiceOne} et @code{\voiceTwo}, et mettre en
place la métrique et l'armure de chaque portée grâce à notre variable
@code{\MetriqueArmure}.

@example
\score @{
  <<  % Système pianistique et portée de pédalier sont synchrones
    \new PianoStaff <<
      \new Staff = "ManuelUn" <<
        \ArmureMetrique % définition de l'armure et de la métrique
        \clef "treble"
        \new Voice @{
          \voiceOne
          \ManuelUnVoixUnMusique
        @}
        \new Voice @{
          \voiceTwo
          \ManuelUnVoixDeuxMusique
        @}
      >>  % fin du contexte de la portée ManuelUn
      \new Staff = "ManuelDeux" <<
        \ArmureMetrique
        \clef "bass"
        \new Voice @{
          \ManuelDeuxMusique
        @}
      >>  % fin du contexte de la portée ManuelDeux
    >>  % fin du contexte PianoStaff
    \new Staff = "PedalierOrgue" <<
      \ArmureMetrique
      \clef "bass"
      \new Voice @{
        \PedalierOrgueMusique
      @}
    >>  % fin du contexte de la portée PedalOrgan
  >>
@}  % fin du contexte Score
@end example

@cindex espacement des portées
@cindex portées, espacement

Cette partition pour orgue est presque parfaite.  Reste juste ce petit
défaut qui ne se remarque pas lorsque l'on considère un seul système :
la distance qui sépare la portée de pédalier de celle de la main gauche
devrait être plus ou moins égale à celle qui sépare les deux mains.  En
fait, la distance entre les deux portées d'un @code{PianoStaff} ne
saurait trop se dilater ; le pédalier devrait adopter le même
comportement.

@cindex sous-propriétés
@cindex propriétés et sous-propriétés
@cindex graphical objects
@cindex objets graphiques
@cindex grobs

La propension des portées à se dilater se contrôle à l'aide de la
propriété @code{staff-staff-spacing}, attachée à « l'objet graphique »
@code{VerticalAxisGroup} -- la documentation de LilyPond utilise souvent
l'abréviation @emph{grob} pour @emph{graphical object}.  Pas de
panique ! Tout ceci sera expliqué plus tard -- pour les curieux,
jetez un œil au chapitre
@ruser{Vue d'ensemble de la modification des propriétés}.
Revenons à notre propos : nous voulons modifier uniquement la
sous-propriété @code{stretchability}. Toutes les valeurs qui n'auront
pas été modifiées garderont leur valeur par défaut. Les impatients
trouveront les valeurs par défaut de la propriété
@code{staff-staff-spacing} dans le fichier @file{scm/define-grobs.scm},
en examinant la définition du @emph{grob} @code{VerticalAxisGroup}.  La
valeur que nous affecterons à @code{stretchability} est celle que
contient la définition du contexte @code{PianoStaff} telle qu'elle
apparaît dans le fichier @file{ly/engraver-init.ly}).

@example
\score @{
  <<  % Système pianistique et portée de pédalier sont synchrones
    \new PianoStaff <<
      \new Staff = "ManuelUn" <<
        \ArmureMetrique % définition de l'armure et de la métrique
        \clef "treble"
        \new Voice @{
          \voiceOne
          \ManuelUnVoixUnMusique
        @}
        \new Voice @{
          \voiceTwo
          \ManuelUnVoixDeuxMusique
        @}
      >>  % fin du contexte de la portée ManuelUn
      \new Staff = "ManuelDeux" \with @{
        \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
      @} <<
        \ArmureMetrique
        \clef "bass"
        \new Voice @{
          \ManuelDeuxMusique
        @}
      >>  % fin du contexte de la portée ManuelDeux
    >>  % fin du contexte PianoStaff
    \new Staff = "PedalierOrgue" <<
      \ArmureMetrique
      \clef "bass"
      \new Voice @{
        \PedalierOrgueMusique
      @}
    >>  % fin du contexte de la portée PedalOrgan
  >>
@}  % fin du contexte Score
@end example

Nous en avons fini avec la structure.  Toutes les partitions pour orgue
auront cette structure, même si le nombre de voix peut changer.  Tout ce
qui nous reste à faire maintenant consiste à saisir la musique et à
regrouper toutes les parties.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\header {
  title = "Jesu, meine Freude"
  composer = "J S Bach"
}
keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
ManualOneVoiceOneMusic = \relative {
  g'4 g f ees |
  d2 c |
}
ManualOneVoiceTwoMusic = \relative {
  ees'16 d ees8~ 16 f ees d c8 d~ d c~ |
  8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
}
ManualTwoMusic = \relative {
  c'16 b c8~ 16 b c g a8 g~ 16 g aes ees |
  f16 ees f d g aes g f ees d ees8~ 16 f ees d |
}
PedalOrganMusic = \relative {
  r8 c16 d ees d ees8~ 16 a, b g c b c8 |
  r16 g ees f g f g8 c,2 |
}

\score {
  <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
    \new PianoStaff <<
      \new Staff = "ManualOne" <<
        \keyTime  % set key and time signature
        \clef "treble"
        \new Voice {
          \voiceOne
          \ManualOneVoiceOneMusic
        }
        \new Voice {
          \voiceTwo
          \ManualOneVoiceTwoMusic
        }
      >>  % end ManualOne Staff context
      \new Staff = "ManualTwo" \with {
        \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
      } <<
        \keyTime
        \clef "bass"
        \new Voice {
          \ManualTwoMusic
        }
      >>  % end ManualTwo Staff context
    >>  % end PianoStaff context
    \new Staff = "PedalOrgan" <<
      \keyTime
      \clef "bass"
      \new Voice {
        \PedalOrganMusic
      }
    >>  % end PedalOrgan Staff context
  >>
}  % end Score context
@end lilypond

@morerefs
Glossaire musicologique :
@rglosnamed{system,système}.
@endmorerefs


@node Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions
@subsection Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions
@translationof Saving typing with variables and functions

@cindex variables
@cindex identificateurs

Jusqu'à maintenant, vous avez vu ce type de code :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
hornNotes = \relative { c''4 b dis c }
\score {
  {
    \hornNotes
  }
}
@end lilypond

Vous comprendrez combien cela peut être utile pour écrire de la
musique minimaliste :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
fragmentA = \relative { a'4 a8. b16 }
fragmentB = \relative { a'8. gis16 ees4 }

violin = \new Staff { \fragmentA \fragmentA \fragmentB \fragmentA }

\score {
  {
    \violin
  }
}
@end lilypond

Néanmoins vous pouvez aussi utiliser ces identificateurs -- aussi connus
sous le nom de variables, macros, ou commandes (définies par
l'utilisateur) -- pour des retouches :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
dolce = \markup { \italic \bold dolce }

centerText = { \once \override TextScript.self-alignment-X = #CENTER }

fthenp =_\markup {
  \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p
}

violin = \relative {
  \repeat volta 2 {
    c''4._\dolce b8 a8 g a b |
    \centerText
    c4.^"hi there!" d8 e f g d |
    c4.\fthenp b8 c4 c-. |
  }
}

\score {
  {
    \violin
  }
}
@end lilypond

Ces identificateurs sont évidemment utiles pour économiser de la
frappe.  Mais ils peuvent l'être même si vous ne les utilisez qu'une
seule fois : ils réduisent la complexité.  Regardons l'exemple
précédent sans aucun identificateur.  C'est beaucoup plus laborieux à
lire, et particulièrement la dernière ligne.

@example
violin = \relative @{
  \repeat volta 2 @{
    c''4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
    \once \override TextScript.self-alignment-X = #CENTER
    c4.^"hi there!" d8 e f g d |
    c4._\markup @{
      \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
    @}
    b8 c4 c-. |
  @}
@}
@end example

Jusqu'ici nous avons vu des substitutions statiques : quand LilyPond
rencontre @code{\centerText}, il le remplace par le contenu que nous lui
avons défini -- c'est-à-dire le contenu à droite de @code{centerText =}.

LilyPond gère également des substitutions non-statiques -- vous
pouvez les voir comme des fonctions.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
padText =
#(define-music-function
     (padding)
     (number?)
   #{
     \once \override TextScript.padding = #padding
   #})

\relative {
  c''4^"piu mosso" b a b
  \padText #1.8
  c4^"piu mosso" b a b
  \padText #2.6
  c4^"piu mosso" b a b
}
@end lilypond

Utiliser des identificateurs est aussi un bon moyen pour vous épargner
du travail si la syntaxe de LilyPond change un jour -- voir
@rprogram{Mise à jour avec convert-ly}.  Si vous avez une seule
définition, par exemple @code{\dolce}, pour tous vos fichiers (voir
@ref{Feuilles de style}) et que la syntaxe change, alors vous n'aurez
qu'à mettre à jour votre seule définition @code{\dolce}, au lieu de
devoir modifier chaque fichier @file{.ly}.


@node Conducteurs et parties
@subsection Conducteurs et parties
@translationof Scores and parts

Dans la musique d'orchestre, toutes les notes sont imprimées deux fois.
D'abord dans les parties séparées destinées aux musiciens, et ensuite
dans le conducteur destiné au chef.  Les variables sont là pour vous
éviter un double travail.  La musique n'est entrée qu'une seule fois, et
stockée dans une variable, dont le contenu servira à imprimer à la fois
la partie séparée et la partition d'orchestre.

Il est judicieux de définir les notes dans un fichier séparé. Par
exemple, supposons que le fichier @file{musique-Cor.ly} contienne la
partie suivante pour un duo cor/@/basson.

@example
notesCor = \relative @{
  \time 2/4
  r4 f8 a | cis4 f | e d |
@}
@end example

@noindent
On établira alors une partie séparée en constituant un nouveau fichier :

@example
\include "musique-Cor.ly"

\header @{
  instrument = "Cor en Fa"
@}

@{
 \transpose f c' \notesCor
@}
@end example

À la ligne

@example
\include "musique-Cor.ly"
@end example

@noindent
sera substitué le contenu du fichier @file{musique-Cor.ly}, et de ce
fait la variable @code{notesCor} se trouvera définie.  La commande
@code{\transpose f c'} indique que son argument @code{\notesCor} sera
transposé à la quinte supérieure : le son réel @code{f} s'écrit
@code{c'}, ce qui est la caractéristique d'un Cor en fa.  La
transposition est visible comme suit :

@lilypond[quote,ragged-right]
\transpose f c' \relative {
  \time 2/4
  r4 f8 a | cis4 f | e d |
}
@end lilypond

Dans les pièces d'ensemble, il arrive souvent qu'une voix ne joue pas
pendant plusieurs mesures.  Un silence spécial, appelé silence
multimesures, l'indique alors.  On l'obtient par un @code{R} majuscule,
suivi d'une durée : @code{1} pour une pause, @code{2} pour une
demi-pause, etc.  Cette durée peut être multipliée pour établir de plus
longs silences.  Par exemple, le silence suivant dure trois mesures
à 2/4.

@example
R2*3
@end example

Dans une partie séparée, les silences multimesure sont compressés.
LilyPond dispose d'une commande à cet effet :

@example
\compressMMRests @{ ... @}
@end example

Si l'on ajoute dans la musique ci-dessus le silence multimesure et cette
instruction, on obtient le résultat suivant :

@lilypond[quote,ragged-right]
\compressMMRests \transpose f c' \relative {
  \time 2/4
  R2*3 |
  r4 f8 a | cis4 f | e d |
}
@end lilypond

Le conducteur rassemble toute la musique. Si l'on suppose que l'autre
voix de notre duo se trouve dans le fichier @file{musique-Basson.ly} en
tant que variable @code{notesBasson}, on établira un conducteur avec

@example
\include "musique-Basson.ly"
\include "musique-Cor.ly"

<<
  \new Staff \notesCor
  \new Staff \notesBasson
>>
@end example

@noindent
ce qui équivaut à

@lilypond[quote,ragged-right]
\relative <<
  \new Staff {
    \clef "treble"
    \time 2/4
    R2*3 |
    r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
  }
  \new Staff {
    \clef "bass"
    \time 2/4
    r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
    a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
  }
>>
@end lilypond

@morerefs
Manuel d'initiation :
@ref{Organisation du code source avec des variables}.

Manuel de notation :
@ruser{Écriture de parties séparées},
@ruser{Insertion de fichiers LilyPond},
@ruser{Silences valant une mesure},
@ruser{Transposition}.
@endmorerefs
